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【记录】图鉴信息数据的研究

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绿宝石图鉴数据开始为x56B5B0开始;
此表排列顺序为全国图鉴顺序;
此表每一项数据长度为x20 或者说32字节;
此表共387项,第一像为“未知”;
此表体现的数据内容可以参考以下游戏实际图片:

相关数据分析:

黑色:“未知”图鉴的数据,此项其实无意义;
x56B5D0~x56B5EF 为妙蛙种子的图鉴数据;
红色:精灵分类即上图中“种子 宝可梦”,“种子”2字的编码,理论支持11字节的字符或汉字,以FF结尾;
黄色:身高,此项数据转换成16进制后/10为实际身高;
蓝色:体重,此项数据转换成16进制后/10为实际体重;
绿色:图鉴解说文本的指针,指针所指向的内容需要预先写入;
0000:填充字节;
橙色:体型对比时,精灵的缩放,缩放百分比=256/此处数据,x100为100%;
粉色:体型对比时,精灵的上下偏移,上偏移像素=此处数据,下偏移像素=65536-此处数据,x0为不偏移即居中;
金色:体型对比时,人物的缩放,缩放百分比=256/此处数据,x100为100%;
浅蓝:体型对比时,人物的上下偏移,上偏移像素=此处数据,下偏移像素=65536-此处数据,x0为不偏移即居中;
0000:填充字节;
灰色:下一个图鉴数据。
注:根据原版图鉴的规则,体型对比时,一般不放大精灵或人物,精灵较大时则缩小人物,人物较大时则缩小精灵。
上下偏移像素,一般漂浮特性或飞行的精灵不便宜,其他对比时则要和人物下对齐,这个就要根据游戏实测慢慢调整。


IP属地:上海1楼2014-11-17 14:44回复


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2014-11-17 15:47
    收起回复
      2026-01-31 05:06:08
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      来自Android客户端3楼2014-11-17 16:10
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        IP属地:北京来自Android客户端4楼2014-11-17 20:32
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          N大 ,, 顶


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2014-11-18 11:56
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            好赞


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-11-19 13:07
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              火红的指针表为何没人有


              IP属地:湖南7楼2015-05-24 18:20
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                IP属地:河南来自Android客户端8楼2015-05-30 16:33
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                  2026-01-31 05:00:08
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                  为什么没有图鉴显示出411只精灵的教程啊?


                  来自Android客户端9楼2015-06-05 18:42
                  收起回复
                    NB可是不会


                    来自Android客户端10楼2019-01-27 08:39
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