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非后主武将的怒气激发频率(1)闪避的作用

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其实写这篇东西的起源是在版面讨论上跟某网友讨论后主的持续满怒气到底有多强。大家都知道后主的核心能力在于持续满怒气从而连续放大招,因此评估后主的强弱,很大程度在于评估非后主武将(常规+隐藏,没有“连续觉醒”这一能力)满怒气放大招的频率。后来发现其实这个问题看上去虽然简单,但满怒气的可能性其实与对手晕的能力直接相关,而被晕的概率又与闪避直接相关。因此在讨论满怒气概率这件事情之前,必须先对闪避率和晕率做一个测算。好在这两个东西本来就有用,算一算也不算浪费时间。
以下讨论只计算五星将,以PK为主要目的。
===================================废话与正文的分割线=========================
以下皆为耳熟能详的内容
关于闪避。
人物自带的闪避属性,无外乎武将自带和星将。
武将自带。曹丕+25,甄姬+25,曹操+25,吕布+55;水镜+25,童渊+40,南华+25,龙魂赵云+65;
星将。甄姬+40,吕布+40,曹操+40,曹丕+40,太史慈+20,孙权+20,孙皓+20;童渊+40,龙魂赵云(还不知道,我猜是40….)
按照自带闪避属性的多少,武将大致分为三档:第一档,龙魂赵云+105,吕布+95,童渊+80;第二档,曹丕、甄姬、曹操+65;第三档,水镜、南华、太史慈、孙权、孙皓,20~25;第四档,无自带闪避属性,可以看出大部分武将都属于第四档。
装备主要就是三类。坐骑:豹子+25;盔甲:龙鞋、龙袍+25,武器:至尊方天画戟+15,至尊涯角枪+25。
考虑实战的可用性,可能会使用两种至尊武器的也只有吕布和神赵云,锦上添花,算上两个五星武器(暂时还不算装备)则达到+110和+130,还是第一档,优势更突出。
===================================以下是真正想说的话=========================
分析:
1.用法宝闪避最多+100,由于有龙鞋这种东西在,只要武将自带或者星将中存在跟命中相关的内容,小加20以上,加上五星武器,基本可以无视闪避率。如果自带或者星将更高的话甚至龙鞋都省了。所以,第四档武将,由于没有闪避属性,如果身上又没有闪装,闪避法宝完全无用。
2.第四档武将搭配一件闪装或者第三档武将无闪装,算上法宝闪避共120~125。龙鞋+自带命中+五星武器,一般有胆子不带命中五星宝的自带命中都很高,再套上龙鞋,闪避基本还是没希望。
3.第四档搭配两件闪装(下血本了)或者第三档武将一件闪装,算上法宝闪避共140~145。对方如果没有命中法宝的话,就算有不错的命中自带加值(+40~45),则算上龙鞋和五星武器为115~120,闪避成功率20%上下,有一定作用了。
4.第三档武将两件闪装,或者第二档武将,算上法宝闪避共165~180。如果对方没有命中法宝,有不错的命中自带加值(+40~45),则算上龙鞋和五星武器为115~120,闪避成功率30~40%,应该说很令人满意了。对方带命中法宝之后,如果毫无命中天赋,可以形成一定闪避率(10~20%),但只要稍有命中天赋依然可以轻易将其打穿。然后我们知道,有命中天赋的武将是一大堆啊一大堆….
5.第二档武将带一件闪装,或者第一档武将,闪避180~200。对方不带命中法宝的话闪避率可以有45~50%了,优秀。带命中法宝,如果天赋稍差,则命中165~175,闪避率17%左右,不错,但如果命中天赋再好一些则闪避率也在10%以下了。
6.第二档武将带两件闪装,或者第一档武将带一件闪装,闪避205~225以上。命中强人(司马昭)依然可以将其打穿,但如果只是不错的命中天赋,就算带上法宝,也可以形成一定闪避率(20%左右,有一定波动,毕竟是范围描述)
7.第一档武将带两件闪装。童渊230,还是被司马昭打穿,但吕布在司马昭非大招状态下还可以尝试闪避。对其他武将闪避均保持优秀(神郭嘉?)
结论:
A.为数众多的第四档武将不配两件闪装,则闪避法宝毫无意义,就算了配了意义也不算大。考虑到闪装本来也就那么几件,第四档武将其实配不配闪避法宝都是一样的。从这个角度看,其实所谓防御法宝的完美配置,除了表观战力提升之外,实战意义也就那么回事,毕竟上场武将中一半或者更多都是第四档武将,配个水坎和直接配个护甲其实没太大差别。
B.第三档武将中除孙权以外出场率均较高。这档武将如果不配闪装的话,结论跟第四档武将相同,配上闪装则可以糊弄一下对方不带命中求爆的同学。所以三档武将在挂龙鞋之后套个完美配置,还是有些意义的,不套龙鞋或龙袍的话那么完美配置,或者直接说,闪避,也可以省了。
C.第二档武将挂闪装还是有一定意义的,至少对对方暴击手可以有不错闪避率。但第二档武将的人选实在是……好吧,最近看超R老大们阵容里其实也有曹丕的。曹操卡位还行。
D.第一档武将。不废话了。闪避重点打造对象。不过吕布被指输出无力,接下来看童渊天命齐整之后的表现了
表面上看,闪避流貌似前途暗淡,除了尚未普及的童渊和神赵云之外和输出无力的吕布,其他都不济事。但是,闪避的作用是和命中紧密挂钩的。
可以看出,就算不带命中法宝,配上龙鞋,考虑一定的命中天赋还是可以轻易搞定占据上场数量绝大多数的第三、四档武将。不考虑龙鞋,如果命中天赋较高则面对第四档武将还是有不错命中率。所以,人人都配雷震或者泽兑,对于输出是一种蛮严重的浪费行为。再加上考虑到天命的问题,我猜测未来一段时间内,暴击手的合理比例还是会有1/3,激进的阵容里甚至会有一半或者更多。
那么,反过来,如果对手不带命中法宝,则出镜率较高的第三档武将,就可以挂闪装来获取一定的闪避率了(见分析3、4)。
所以,我个人的观点,除了未来强堆第一档武将之外,目前双闪装堆第三档武将也是不错的选择。当然你一定要说我就是喜欢弄6个命中打死你啊打死你,那我也没办法,可是我只能说这种情况下大家努力堆韧性真的有那么大的意义么?
命中——闪避,暴击——韧性,都是有限资源调配下博弈的结果。当然,如果引入晕的讨论,情况又不同了。这也是闪避加分的地方。
===================================以下纯属娱乐==============================
做一个小模型玩:
假定两武将对阵,攻击方命中=防守方闪避,攻击方暴击=防守方韧性,伤害基数10万,则命中率100%,暴击率0%,实际伤害也是10万。现在调整资源,使得命中下降20,暴击上升20,则命中率=100/120(闪避率20/120),暴击率20%,则伤害的期望值=100/120*1.2*10万,还是10万。在这种基础假设下,只要命中或者暴击不溢出,那么伤害期望值保持稳定。
如果同时考虑三个防守方,命中不足分别是10,20,30。暴击依然都等于对方韧性,这是伤害期望值等于1/1.1+1/1.2+1/1.3=2.51倍基础伤害。这时移动资源调配命中下降20,暴击上升20,则伤害期望值=(1/1.3+1/1.4+1/1.5)*1.2=2.58。赚了一点点,但不多。移动50,则期望伤害值变成(1/1.6+1/1.7+1/1.8)*1.5=2.65,赚的依然不多。
如果公式本身没问题的话,则在不考虑溢出的情况下,暴击和命中移动等量数值,伤害期望值存在一定定向增幅,但增幅系数很小。


IP属地:上海1楼2014-11-17 12:46回复
    不过第三档武将本来也没几个,然后水镜的装备还锁死了。。。。于是也就是孙猴子和南华了。悲催啊。。。


    IP属地:上海3楼2014-11-17 13:04
    回复
      2025-12-07 18:11:36
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      真正的数据帝,要好好拜读。。。


      来自Android客户端5楼2014-11-17 17:16
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        对于没有五星宝物的小r来说,吕布配闪,法抗,破甲,专注2号位如何?


        来自Android客户端6楼2014-11-18 21:34
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