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11月17日(周一)6:30停服更新公告

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亲爱的玩家:
感谢您对《天天来塔防》的热情关注和支持!
为了给您带来更丰富的游戏内容,《天天来塔防》将于11月17日6:30开始全服停机更新。停机更新期间玩家将无法进入游戏,为此给您带来不便,敬请见谅!
停服时间:
11月17日6:30——8:00结束时间根据工作进度将可能提前或延后
停服范围:
全区全服
停服原因: 新增英雄购买、装备购买、小箱财宝寻宝、游戏内容优化等内容。
注意事项:本次更新的新功能,需在最新游戏版本(版本号:1.0.6)下体验,更新完成后,可前往官网、应用宝下载最新版本。
主要更新内容为:
1、 为了让大家获取英雄更容易,一星英雄兰斯、杰拉、伊芙和二星英雄米娜可直接购买啦。
--已拥有这些英雄的玩家仍然可以购买,每个英雄都只能买一次。购买英雄后,星级低的英雄会拆为碎片:一星英雄拆为7个碎片;二星英雄拆为18个碎片。
2、满足更多玩家的需求,特推出60钻小箱财宝寻宝,开宝箱,获得168金币,随机赠送1个装备或碎片,还有机会开出10张扫荡券。寻宝门槛降低,炮塔升阶、闯关冒险更轻松每天最多5次哦。

3、版本更新后,低级装备可直接购买,再也不用为反复通关刷碎片烦恼啦。
--装备界面点击装备后,可立即购买装备。如果是由碎片合成的装备,会自动计算还需要的碎片数量,并算出总价格。
--装备购买次数与游戏贵族等级关联,普通玩家每天能购买1次装备,随着游戏贵族等级升高,每日可购买次数递增。


4、对无尽模式难度进行了下调,并且提前到通过第12关卡,就可挑战无尽模式。
5、修复了炮塔导弹对非目标怪物伤害的问题。
6、好友体力赠送优化:玩家在每个大区都能收到好友送的体力,不过你只能在其中某一个区领取哦,领取后,其他大区将不再显示该体力的领取信息。
7、修复了在某些关卡中,炮塔裂刃无法分裂的问题。
8、 修复了无尽、精英关次数重置无法重置的问题。
9、修复了在某些PK对战的地图中,英雄挡住了放炮塔的位置,导致无法放炮塔的问题。
再次感谢大家对《天天来塔防》的支持!
天天来塔防运营团队


IP属地:福建本楼含有高级字体1楼2014-11-16 20:50回复

    我只想说,导弹党准备好纸巾了吗,不信可以自行百度


    IP属地:福建2楼2014-11-16 20:52
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      2026-01-10 22:34:24
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      为啥看不到正文?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2014-11-16 20:53
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        导弹继续牛逼的节奏啊!


        IP属地:贵州来自手机贴吧4楼2014-11-16 20:58
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          看这图的意思购买装备还是要花钻石啊


          IP属地:安徽5楼2014-11-16 21:00
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            求正文


            来自Android客户端6楼2014-11-16 21:01
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              这么说以后依旧是雷光的天下?


              IP属地:四川来自手机贴吧7楼2014-11-16 21:03
              收起回复
                导弹就算擦伤还在也不会像以前那么牛了,这是天天来塔防不是天天来导弹,一个塔无敌肯定是不可能的


                IP属地:福建8楼2014-11-16 21:11
                收起回复
                  2026-01-10 22:28:24
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                  5、修复了炮塔导弹对非目标怪物伤害的问题。
                  导弹要嗝屁了?


                  10楼2014-11-16 21:18
                  收起回复
                    pk还是总战力问题,现在总战力高,一星灯泡还不是完虐三星导弹,如果导弹削弱,那就是无尽不好打了


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2014-11-16 21:25
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                      说啥呢,我怎么看不到?


                      来自Android客户端12楼2014-11-16 21:27
                      收起回复
                        没更新出来不要下断言。从字面理解是对非目标伤害。本人首先想到pk模式,自残是肯定没有了。威力大与否我不知道,pk模式至少可以保证稳定输出了


                        IP属地:江苏来自手机贴吧13楼2014-11-16 21:52
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                          非目标是指模式下和对目标沿途伤害可能降低,降低了,无尽就废很多了,不知道无尽难度下降多少


                          来自Android客户端14楼2014-11-16 22:36
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                            导弹本身的属性就是沿途目标会受到伤害,比较有争议的就是百分比多少的问题,个人觉得修改的应该是PK中的误伤BUG~现在是看战力的,大家都会平均发展,就算你导弹等级再高,其他没发展也一样会输,PK中防守也要看阵型的,同样战力的塔,同样星级的塔,导弹也会输给雷光。导弹本身攻击速度太低,攻击力比其他的塔高很多我觉得才是平衡的。


                            15楼2014-11-16 22:36
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