【单卡介绍】
文具电子人可能有人效果不熟悉,这里稍微阐述一下,顺便吐槽一下
【文具电子人001 1星 500/500】
【1】此卡攻击守备上升我方场上机械族怪兽数量×500。
(天生不能机械复制w。属于文具电子人中的被动自己加攻型,总增加攻击力为N×500)
【2】双方2只以上机械族怪兽同时特殊召唤成功的场合可以发动。诈尸
(可配合各种卡,以前列出来过一堆,现在不知道哪里去了。比较简单的配合有【机械复制术】,【地狱的暴走召唤】,【救援兔】。还有【齿轮齿轮齿轮】等。【间歇泉鲨】不知道能不能算)
【文具电子人002 2星 500/500】
【 1】此卡外机械族怪兽攻击守备上升500
(支持机械复制。属于被动光环加攻,不过加的攻击力会总共少500,简直是… 单数站场会导致其他怪兽全部复制不了,复数站场就是谁也复制不了了。有的时候比较坑爹)
【2】不!是!1!回!合!1次!此卡特殊召唤成功的场合可以发动。卡组检索“文具人”
(903两张卡1张【超重武者那个弓】1张这个居然没有次数限制。重要的检索效果,配合003或者苏生卡使用)
【文具电子人003 3星 500/500】
【1】此卡召唤成功的场合可以发动。卡组拉003以外的文具人
(简直是机复地爆的好帮手。拉002可以复制002,拉001可以复制自己)
【2】1回合1次对方回合也能发动。我方场上1只文具人直到回合结束上升我方场上机械族怪兽数量×500
(发动型的001的1效果。好处是可以合理分配攻击,不坑到机械复制术。坏处是会被色织之类的坑到)
【求4星文具电子人,最好是调整!】
=============================
【构筑考虑】
嘛~这里只考虑文具纯构筑了
文具电子人通过地爆机复有4+以上站场的场合能输出上万的伤害,所以卡组的定位应该是高速OTK向,配合【限制解除】,【风】,【齿轮耻巨人】等最快速度检索到关键卡然后OTK
不过关键卡中的【机械复制术】有可能被上述原因卡到,【地狱暴走召唤】有可能被各种里侧或妖仙卡到什么的。顺带一提地狱暴走召唤是有1500攻击限制的,场上BUFF太多就拉不出来了。两张关键卡都没什么好的检索,所以不太稳定… 不过这种细节不用在意~
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【卡组截图】

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【单卡分析】
【机械猎手/强力守卫/救援兔】3救援2组通常的常见结构。其中通常少了1只,因为没卡位… 机械猎手作为高攻可以抢血,强力守卫500攻可以复制。救援兔的效果可以触发001诈尸。机械组通常可以叠耻巨人检索003准备展开
【003/002/001】003为了机械复制和上手满。002为了机械复制满。001为了输出满
【杯面/苏生】实在不知道该怎么塞空位,或者来应付组建没上手的情况撑住的问题,于是就开始报诺登大腿了。苏生选用了强化苏生,不怕风的苏生
【1对1/愚蠢的埋葬】001
【风】卡组是OTK向的,所以风比较重要,但是下太多风会导致卡组强度减弱,而文具人系统本身就不太稳定,所以下4
【额外】不要吐槽额外了… 我实在不知道该塞什么好… 总觉得用3只以上文具人出怪太亏(为什么不站场),2只又出不了什么有用的…
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【打发分析】
前期为重要组件上手作准备。该检索的检索,该压缩的压缩。中期干掉对面。后期被对面干掉
=============================
【AI战结果】
手顺的情况下(大约55开吧,不记得了了)能在后攻第1回合秒掉AI。大多数情况下能在1~4回合内准备好吧。要是脸差上手不了地爆复制就只能打旧神BEAT了。被AI的炎星干掉感觉好不爽,0娘我恨你…
文具电子人可能有人效果不熟悉,这里稍微阐述一下,顺便吐槽一下
【文具电子人001 1星 500/500】
【1】此卡攻击守备上升我方场上机械族怪兽数量×500。
(天生不能机械复制w。属于文具电子人中的被动自己加攻型,总增加攻击力为N×500)
【2】双方2只以上机械族怪兽同时特殊召唤成功的场合可以发动。诈尸
(可配合各种卡,以前列出来过一堆,现在不知道哪里去了。比较简单的配合有【机械复制术】,【地狱的暴走召唤】,【救援兔】。还有【齿轮齿轮齿轮】等。【间歇泉鲨】不知道能不能算)
【文具电子人002 2星 500/500】
【 1】此卡外机械族怪兽攻击守备上升500
(支持机械复制。属于被动光环加攻,不过加的攻击力会总共少500,简直是… 单数站场会导致其他怪兽全部复制不了,复数站场就是谁也复制不了了。有的时候比较坑爹)
【2】不!是!1!回!合!1次!此卡特殊召唤成功的场合可以发动。卡组检索“文具人”
(903两张卡1张【超重武者那个弓】1张这个居然没有次数限制。重要的检索效果,配合003或者苏生卡使用)
【文具电子人003 3星 500/500】
【1】此卡召唤成功的场合可以发动。卡组拉003以外的文具人
(简直是机复地爆的好帮手。拉002可以复制002,拉001可以复制自己)
【2】1回合1次对方回合也能发动。我方场上1只文具人直到回合结束上升我方场上机械族怪兽数量×500
(发动型的001的1效果。好处是可以合理分配攻击,不坑到机械复制术。坏处是会被色织之类的坑到)
【求4星文具电子人,最好是调整!】
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【构筑考虑】
嘛~这里只考虑文具纯构筑了
文具电子人通过地爆机复有4+以上站场的场合能输出上万的伤害,所以卡组的定位应该是高速OTK向,配合【限制解除】,【风】,【齿轮耻巨人】等最快速度检索到关键卡然后OTK
不过关键卡中的【机械复制术】有可能被上述原因卡到,【地狱暴走召唤】有可能被各种里侧或妖仙卡到什么的。顺带一提地狱暴走召唤是有1500攻击限制的,场上BUFF太多就拉不出来了。两张关键卡都没什么好的检索,所以不太稳定… 不过这种细节不用在意~
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【卡组截图】

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【单卡分析】
【机械猎手/强力守卫/救援兔】3救援2组通常的常见结构。其中通常少了1只,因为没卡位… 机械猎手作为高攻可以抢血,强力守卫500攻可以复制。救援兔的效果可以触发001诈尸。机械组通常可以叠耻巨人检索003准备展开
【003/002/001】003为了机械复制和上手满。002为了机械复制满。001为了输出满
【杯面/苏生】实在不知道该怎么塞空位,或者来应付组建没上手的情况撑住的问题,于是就开始报诺登大腿了。苏生选用了强化苏生,不怕风的苏生
【1对1/愚蠢的埋葬】001
【风】卡组是OTK向的,所以风比较重要,但是下太多风会导致卡组强度减弱,而文具人系统本身就不太稳定,所以下4
【额外】不要吐槽额外了… 我实在不知道该塞什么好… 总觉得用3只以上文具人出怪太亏(为什么不站场),2只又出不了什么有用的…
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【打发分析】
前期为重要组件上手作准备。该检索的检索,该压缩的压缩。中期干掉对面。后期被对面干掉
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【AI战结果】
手顺的情况下(大约55开吧,不记得了了)能在后攻第1回合秒掉AI。大多数情况下能在1~4回合内准备好吧。要是脸差上手不了地爆复制就只能打旧神BEAT了。被AI的炎星干掉感觉好不爽,0娘我恨你…













