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下一个版本帮派战争的更多细节揭露

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下一个大的版本更新 帮派战争 正在紧锣密鼓的制作中,目前服务器端已经基本完成,客户端正在抓紧制作中
先把目前的设定放出来供大家参考
1. 创建帮派, 创建帮派的费用是20W两白银
2. 每个帮派可以最多有20名成员,暂时还没有帮派等级,帮派武功,帮派技能的设定
3. 所有的帮派抢夺城市中总计 10000 的市场份额,根据每个帮派所占份额的比例,帮派每天都能有收获白银和金币
4. 城市每天产生300金币及100W的银两
5. 每个帮派成员每天可以在帮派中签到一次,签到的同时会根据你在帮派中的贡献度按比例拿到帮派今日的收获
6. 帮派成员在帮派中贡献度的提升目前有3种方法。1.成功运镖 2. 劫其他帮会的镖 3.签到
7. 帮派市场份额的提升主要靠成功运镖
8. 市场份额总量有限,当市场份额被所有的帮派都占据以后,则后来的帮派必须靠打击其他帮派的份额才能产生空余的份额
9. 对帮派进行劫镖及帮派战争会使的对方的市场份额减少,其中劫镖会少量降低市场份额,帮派战争会大量降低市场份额
10. 只有帮派成员才能运镖,每次运镖耗费体力30,押镖需要交押金,若被劫镖,则押金无法拿回,若成功运镖,则可以获得收益
11. 一共有4种产品可以押运,收益及所需的时间各不相同。最短的时间是1小时,最长的是4小时。时间越长,收益越大,4小时成功运镖可以获得18W的银两收益
12. 劫镖需要耗费体力30,劫镖的时候只能看到对方所属的公会及剩余的时间,看不到具体押镖人的姓名。若劫镖成功,可以获的运镖收益的1/3。 若失败,则不能再次劫此辆镖车
13. 帮主可以对另一个帮派宣战进入帮派战争,每次只能对一个帮派宣战,宣战费用20W,每次维持战争维持5天时间
14. 战争期间,每个帮派成员每天可以对敌方帮派进行2次踢馆。踢馆会大幅降低对方市场份额
15. 踢馆采用车轮战,根据敌方帮派成员的战斗力排序,从最弱的一直打到最强的,若全部打败,则降低市场份额100,若部分打败,则按打败人数的比例相应降低。车轮战时,挑战方的HP每次战斗结束后不变,直接带入下一轮战斗


1楼2014-11-13 22:43回复
    弱弱的问一句,帮战要体力么?帮派市场份额长期为0会倒闭么?.成功运镖和劫镖有经验没有?
    嘿总感觉江湖将会一片腥风血雨


    4楼2014-11-14 14:34
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      2026-03-10 03:01:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      请问你们再说手机版的武林宗师吗?


      来自手机贴吧5楼2014-12-17 00:14
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        理工男要加快进度啊


        6楼2014-12-18 20:02
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          理工男,给个小意见看看能不能用游戏充值卡充值,方便我们这些在国外上班的上班族,还有就是游戏历练挑战boss能不能设定个用元宝挑战,比如刷完了每天的两次第三次以上5个金,第四次10个金,主要可以多次挑战。


          来自手机贴吧7楼2015-01-05 18:59
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            还有就是能不能一有节日就搞个活动什么的,看了看贴吧里的活动貌似好像就是国庆搞了个金蛇郎君活动,加油。。


            来自手机贴吧8楼2015-01-05 19:03
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              这游戏还做吗?


              来自Android客户端9楼2015-02-23 14:31
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