游戏中本身就自带调整视角大小的功能,无限视距是在最大视角功能的基础上扩充了他的上限。照这样说 那可以说调成游戏默认最大视角相对调成较小视角动能都算外挂 菜狗呢?
调整视角大小本身有利有弊
视角小好处:1.补刀占优势,这不用多废话了吧。(嘴强王者就别来秀了 我指的所有lol玩家群)2.技能释放精准度有优势。
视角大好处:1.观察可视范围增加。2.观察对面技能来预防自己走位有优势
暂时想这么多,怎么说呢我不知道哪个更占便宜 我用2时间长了1对我来说没影响。我不知道是不是用1时间长了2对他们也没影响。姑且2占便宜。
但是我要提到rito设置的默认最大视角是不合理的,为什么不合理。很多英雄的非全球技能,普通技能都超过半个屏幕距离。如果你在观察到你的对手释放一个长距离技能很有可能你的角色处在屏幕边缘或者屏幕之外。
这时候你为了躲技能你需要2种操作。1按空格然后南北走位躲技能。2移动鼠标,然后南北走位躲技能。如果普遍合理为什么这次新地图要调整视角到1.2?请给我个解释。
另外游戏在分辨率不同的情况下,玩家的可视距离也不同,你用2w的电脑就是比17寸的笔记本看的远。这怎么解释?用天使钢铁皮肤的就是比没皮肤的平A舒服,你又怎么解释?有绝对的公平吗?
最后就是习惯问题,既然外服不准用。为什么tx一开始不封,难道为了推广游戏就可以睁一只眼闭一只眼。等到江山已定,又拿起道德大旗清除异己。
像这种视角的调整适应没个几十盘甚至上百盘是很难调整过来的。既然国服已经存在这种现象,为什么不给一个缓冲期。