首先,我不站队。纯属对游戏的体验感受提出个人意见。并不是说没有了无限视距就玩不了了,我玩了几盘也能适应下来,躲技能微操确实轻松不少。预防gank确实也要多花心力去注意。技术长进与否暂且不说(毕竟很多人玩游戏也不是奔着技术去的,也有人是图欢乐)有些英雄的技能就占了整个屏幕,观感实在难受,团战的时候是看不到对面角色完整的 , 只能大致看到一些脚(不要说什么分辨率调了没有,所有分辨率组合我都试过的) 还有,暂且不说无限视距第三方软件,客户端本身的视距是否合理,dota的有没有出现过一个技能就占比一半屏幕以上团战看不到人?起码视距适合视觉感官,并不觉得别扭,魔兽世界自带视距可以调的如此大,也不见有什么不平衡,这是根据对不同玩家的不同要求来定义的,好你说这样不平衡,那是否每个玩家玩一样的英雄,只能出固定的装备,游戏只有一个职业,那就是平衡了?这是根据不同玩家喜好和需求来定义的,无限视距只是影响玩家视觉感受需求,你不能保证每个玩家都是能适应这样的视距一定的时间眼镜会否疲劳,你说影响gank不平衡,那么如果地图阴影呢,最大可见范围居然是在视距之外的,这要如何理解?一个成熟的游戏设置是不需要插件依然可以让玩家觉得乐趣足够,为什么一个盒子的那么多功能影响那么多的玩家基数,这点拳头你们都需要做自我反思了~










