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把屠夫之战的钩子研究出来把..

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如题


IP属地:福建1楼2008-03-16 22:35回复
    我有那的j 
    要看找我。


    IP属地:福建2楼2008-03-16 22:35
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      2025-11-09 08:17:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      楼主自己和自己讲话?


      IP属地:江苏3楼2008-03-16 22:53
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        MH Cast
         事件
         单位 - (TriggerRegisterAnyUnitEventBJ)任意单位 开始施放技能
         条件
         (AbilityId)((GetSpellAbilityId)施放技能) 等于 肉钩 
         动作
         (Set)设置 MH_Level = ((GetUnitAbilityLevelSwapped)肉钩 的等级对 ((GetTriggerUnit)触发单位))
         (Set)设置 MH_Angle = ((AngleBetweenPoints)((GetUnitLoc)((GetTriggerUnit)触发单位) 的位置) 到 ((GetSpellTargetLoc)技能施放点) 的角度)
         (Set)设置 MH_Unit[1] = ((GetTriggerUnit)触发单位)
         触发器 - (EnableTrigger)开启 MH Extend <预设>


        IP属地:江苏4楼2008-03-16 22:53
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          MH Retract
           事件
           时间 - (TriggerRegisterTimerEventPeriodic)每 0.04 秒触发事件
           条件
           动作
           单位 - (SetUnitPositionLoc)立即移动 MH_Unit[2] 到 ((GetUnitLoc)MH_Link[MH_Links] 的位置)
           单位 - (RemoveUnit)删除 MH_Link[MH_Links]
           (Set)设置 MH_Links = ((OperatorInt)MH_Links - 1)
           如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
           If - 条件
           (Integer)MH_Links 等于 0
           Then - 动作
           自定义代码: set udg_MH_Unit[2] = null
           自定义代码: set udg_MH_Unit[1] = null
           触发器 - (DisableTrigger)关闭 ((GetTriggeringTrigger)当前触发)
           Else - 动作


          IP属地:江苏6楼2008-03-16 22:54
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            你这貌似是dota的钩子把。。
            我看了。。好像是直钩。。
            屠夫之战(钩肥大战) 里是弯的
            碰障碍转弯 的,,,

            你没玩过屠夫之战把。


            IP属地:福建7楼2008-03-17 13:42
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              哇哈哈,屠夫之战里那个会弯曲钩子,我做出来了~


              IP属地:福建8楼2008-03-19 00:47
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