像混沌这种算不上大作的游戏,到现在真正是来尝试的人应该不多了,大多都是回头客来怀旧的,可以说已经到了极限了。大家不是为了所谓噱头或画面,单纯是因为游戏本身的吸引力才继续玩它。这就是单机游戏能算艺术的原因吧?
最终,艺术都会走向曲高和寡的境地,永生和垂死竟然这么近。
但如果厂商能考虑玩家的感受,多出一些这样的游戏也好,总比千篇一律的泡菜网游好。哎,谁让网游赚钱呢?
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