我从1代开始追这个系列的,平心而论,1代出现的时候感觉是“新奇”;2代出的时候感觉是“太经典了”;3代出的时候感觉是“策略游戏浪费这么多资源做这么好的画面是不是跑偏了?”
1代很快就那样了,与其说是英雄无敌不如说是飞兵无敌,或者龙族无敌。不平衡的策略游戏肯定药丸。
2代玩得如痴如醉,后来的资料片忠诚的代价也是很经典,玩了不少年。
不过都比不过3代,尼玛到现在我电脑里还有3代集成版没删。。。 虽然看第一眼的时候因为2代的经典而没有立刻接受,但是事实上就是比2代更经典。
3代的巅峰之后就是极度无聊的4代。4代最经典的就是选最高难度活动守卫,电脑不需要拟去灭,他的英雄自己出一个死一个。。。

5代好歹回归,可惜忽然换了世界,从此熟悉的世界观变得陌生。这样的英雄无敌,玩着可以,但是玩过之后也不会有太多念想,玩过了就算玩过了,不会霸着我的电脑硬盘十几年。。。
