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回复:【2014-11-08】一些自己捏的飞机,以及小幅修改过的FAR飞控

只看楼主收藏回复

待会试试飞翼机,看看这回飞得起来不


IP属地:广东37楼2015-02-07 21:31
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    http://ntrs.nasa.gov/archive/nasa/casi.ntrs.nasa.gov/19670003842.pdf
    嗯,临时保存一下地址,免得回家了以后又找不到。


    IP属地:上海39楼2015-04-17 11:23
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      2026-01-27 22:44:28
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      先预警一下,近日将发布基于FAR v0.15.4.1 "Goldstein"修改出的魔改版的测试开发版。
      可以预计到的特性清单如下:
      1. 恢复了魔改版第六版状态下机翼间互相影响导致失速迎角变化的逻辑。
      2. 部分恢复了气动中心和阻力系数的修正调节。
      3. 恢复了阻力方向舵的逻辑。
      4. 整合了Lua脚本引擎,并可以给每架飞机的每个控制面分别编写各自的驱动脚本。(@帕维尔_苏霍伊 :不只是阻力方向舵,你想要其他的各种奇怪的舵面偏转逻辑也将成为可能)
      发布时将会附带至少两份脚本,分别适用于升降舵(无论是鸭翼还是平尾)以及方向舵,这两份脚本内分别整合了之前魔改版里的PAC(仅保留PD部分)和RYC模块。适用升降舵的那份脚本里内还嵌入了@starikki 一直想要的俯仰率(q)控制模式,和PAC模式结合在一起,在起降(飞机着陆或起落架放下时)和巡航两个期间会以不同的权重(起降期间以q模式为主,巡航期间以PAC模式为主)进行混合并作为最终的输出。


      IP属地:上海40楼2015-08-04 14:27
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        ——研究表明,95%的KSP玩家不知道长按【数据删除】有额外功能


        IP属地:广东来自Android客户端41楼2015-08-04 18:57
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          吓死我了还以为是挖坟


          IP属地:江苏来自Android客户端42楼2015-08-04 20:22
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            嘛=w=
            狐狸桑你说以后FAR会模拟激波吗……
            ……
            我的意思是飞机低空超音速之后地上的车圈震碎了什么的……


            IP属地:广东43楼2015-08-05 22:46
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              魔改版 第七版 测试版本:
              http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2008444980&uk=2349512257
              有除了Lua脚本怎么写以外的问题请在此贴反馈。另外由于Lua驱动,不排除因为对CPU要求有所提高导致在一些比较老旧的电脑上跑会降低物理更新帧的帧率。
              对如何写Lua脚本的问题,如果是比较复杂的功能请另外开贴并 at 我,比较简单的功能则可在此贴提问。
              Q&A:
              下载包附带的CtrlSurfScripts目录下的那些Lua脚本分别是干嘛的?
              - 所有脚本名带 _Init 后缀的均为初始化用的附属脚本,请不要直接使用它们而是使用没有 _Init 后缀的版本。
              - HTail.lua 可用于平尾、鸭翼等水平升降舵面
              - VTail.lua 可用于垂尾的方向舵
              - Aileron.lua 可用于副翼
              - Spoileron.lua 可用于兼顾副翼功能的扰流板
              - ExtendableFlap.lua 可用于可伸展的襟翼
              我必须让每个控制面都用上Lua脚本吗?
              - 不,你可以不挂载脚本,这样它的行为将如普通FAR里的行为一样。
              如何给某个控制面挂载Lua脚本?
              - VAB/SPH里对控制面右键菜单,钩上 Use Script(注意对称安装的机翼要逐个钩选一次,后续的指定脚本路径的操作也需要分别都设置一遍),然后进入Action Group编辑模式,单击控制面,便可以在屏幕中央看到出现的文本框,填入Lua脚本的路径即可。(路径为相对于KSP\GameData目录的相对路径,例如:CtrlSurfScripts\Aileron.lua)
              我想把某个脚本给多个控制面使用但又希望它们各自使用不相同的系数怎么办?
              - 建议可以在CtrlSurfScripts目录下为正在设计的飞机专门新建一个目录,然后将原始脚本文件复制一份(或几份,如果你有多个控制面参数各不相同的话)进去,然后自行修改自己复制的文件后将路径指向它即可。
              修改过的Lua脚本似乎失效或者出错了,怎么办?
              - 使用Alt+F2可以查看出错信息,当然未必能提供啥有效的信息,最好的做法是一次只修改一个脚本的一小部分,然后可以使用注释部分代码的方式逐步查错。另外,可以在Flight状态下右键点击控制面并点击 Reload Script 来重新加载你修改过的脚本,如果脚本有语法错误,你应当会在Alt+F2的Debug窗口里看到警告信息。实在遇到了难以解决的问题可以在此贴询问。


              IP属地:上海44楼2015-08-06 00:50
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                我还以为是挖坟呢,吓死宝宝了(划)
                  举头望明月,Nico Poi Duang
                    --来自骚蓝骚蓝的MX5Linux专版坎度贴吧客户端


                IP属地:江苏来自Android客户端45楼2015-08-08 17:03
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                  2026-01-27 22:38:28
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                  越来越复杂了


                  IP属地:山东46楼2015-08-25 10:29
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                    来自Android客户端47楼2015-08-25 13:46
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                      魔改版 第八版:
                      http://pan.baidu.com/share/link?shareid=457776233&uk=2349512257
                      Changelog:
                      1. 微调了机翼间互相影响导致失速迎角变化的算法,襟翼比起以往应该可以在更大的偏转角下不会失速。
                      2. 大幅修正了原本诡异的失速后气动中心偏移效果,Cm曲线会更接近现实(90度迎角附近这种临界情况除外,但也依旧比原本的FAR好很多)。
                      3. 随包附带了一款(外形简陋的)三翼面飞控验证机(见Ships/SPH目录)以及配套的飞控脚本(见CtrlSurfScripts目录),需要安装B9 Procedural Wing,Adjustable Landing Gear和AJE。


                      IP属地:上海49楼2015-09-19 13:50
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                        嘛,这就是那个验证机。的确是很简陋对吧。


                        IP属地:上海50楼2015-09-19 14:06
                        收起回复
                          原版far里的静稳飞机在高速飞行的时候俯仰上下震荡是很么原因?关闭sas和飞控后不进行任何操纵后震荡消失。是飞控和飞机耦合震荡的原因吗?


                          IP属地:河南52楼2015-10-01 14:32
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                            近期并没有发布新版本的意思,没有任何的这个意思,不过还是可以发个截图看看的。
                            另外,也许之后有必要稍微搞个简单的最基础的lua脚本写飞控的教程。


                            IP属地:上海53楼2015-10-15 23:26
                            收起回复
                              2026-01-27 22:32:28
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                              关于飞控lua脚本教程的事情,作为关联贴也在这里贴一下链接吧:
                              http://tieba.baidu.com/p/4115190681


                              IP属地:上海54楼2015-10-21 22:45
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