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回复:【心理向】攻城为下 攻心为上

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这样举例子吧。范冰冰拍广告走穴每小时赚10万,而且她很会擦很爱擦玻璃,很干净。从经济学假设的提前出发,每个人都理性追求利益,她应该从来不亲自擦,即使雇的保洁阿姨没有范冰冰擦的好。


IP属地:辽宁来自Android客户端100楼2014-11-17 10:51
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    8.逆向合理化
    指:人面对已经改变或被迫改变的现实,对其有不同程度上的不满意时,对其深入挖掘其正面作用,并对其放大的心理,叫逆向合理化。有点像自我心理安慰。
    【我写的这些个定义全都不是官方范文,都是我用自己语言总结的,因为我作为一个自认为独特一些的三国杀玩家(我应该同年龄段里面喜欢心理学的人当中三国杀打的最好的!) ,我不想当知识搬运工,我要以我的理解诠释和描述。】
    例如:①从超市买东西买错了牌子,回家之后发现了,买回来的质量不如计划要买的那个好,但心里会对自己说其实换换别的牌子用用也挺好,还省了点钱。②今天本来准备写卷子写到凌晨1点写完为止,但不小心睡着了根本没写完,第二天会跟自己说:总缺睡眠对身体也不好,昨天就当补觉养精神状态了。
    心理:所以逆向合理化是人心理的一个基本防御机制,是帮助人们在面对自己错误的选择,或不得不接受的现实时,反而能寻找发现到事物好的一方面,让自己坦然接受现实。说“塞翁失马焉知非福”的人,有的人是有豁达的心和远见,也有的人仅仅丢了马心里难受,所以发动技能“逆向合理化”罢了。


    IP属地:辽宁来自Android客户端102楼2014-11-17 14:23
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      2026-02-03 08:47:17
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      三国杀现象:
      路人局,当A玩家把牌序打错,而且自己意识到了,甚至对手队友都看得很明显,你猜这名玩家的动作和心理有几种可能?
      ① “抱歉,我坑了”
      ② 不声不语,要面子不认错,但心里面在内疚
      ③ 心里觉得无所谓,谁不犯错,谁不常犯错?
      ①和③,与②相比,比较少见。大多数人跟陌生人一起玩还是要脸儿的,所以②的情况最多。
      那假设我是C玩家,和A是队友。我遇到这种情况,并且我是个爱喷人的家伙的前提下,我可能有如下做法。
      面对①——本来想吐槽,但看人家直接道歉了,就往往不说什么了
      面对①——还是喷了——①的反应是:我都说我错了,还墨迹什么
      面对②——喷之——②的反应是:默默不回应
      面对②——喷之——②的另一种反应:巴拉巴拉说自己是怎么怎么对的,其实也没打错,牵强附会说一些理由,比如早晚得打内奸。“要不是因为谁谁谁误导我/谁谁谁选个白板,我能盲错人吗/我能不这么打吗!”。再或者从谁喷他的话里面逮住有争议的方面,定义别人不会玩,或者骂人,以壮声势。
      面对③——喷之——③的反应:无脑对喷,或者无所谓爱答不理。
      大家明白了吗?除了最后一种情况外,其余的情况都是因为喷别人的过错导致局面更失控的,这时候团队胜利的目标已然是走远了。
      传递负能量和骂人的时候,最能激发人的逆向合理化心理。因为撂不下脸面承认自己打错了的人,就已经处在心内挣扎的状态上了,而这个时候激烈强调他的错误,会使人更下不来台,潜意识更难以接受自己错了的既定事实,从而更过激地触发抵御心理。使问题从理性层面转移到感性层面。从就事论事演变成人身攻击。
      所以,不只是从个人的素养的方面讲,我们不应该随意口无遮拦地指责别人。从维护团队士气,以至达到共同目标的现实层面上看,也不应该无脑喷人。应该以理性的角度去提醒劝告,这样更能让人接受,并且能真正避免下次出现错误。


      IP属地:辽宁来自Android客户端103楼2014-11-17 14:25
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        逆向合理化概念应用很广。我记得看过一篇如何理解逆向合理化用来追女神的文章,里面跟我理解的一模一样。有情趣的童鞋可以搜搜找找。


        IP属地:辽宁来自Android客户端104楼2014-11-17 14:31
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          @foxycz 就像反贼杀一样。大家逐渐发现制度的倾向性了,所以胜利带动思考和总结,比如:越来越多武将无视距离和能控手牌,然后大家就发现了原来孙权主已经变得这么好打。内奸是压榨主忠还是反贼,也是由制度框架影响了获胜难度,从而再给玩家留下印象后形成的。我不觉得当内奸不光彩,即便武将前期白板,但更重要的控场工具是牌和心理博弈。只不过,让大部分玩家被引导到这样的地步去拼胜率,很有失游戏平衡原则,我觉得它不光彩。


          IP属地:辽宁来自Android客户端112楼2014-11-17 23:19
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            @山斯野人 你说的是对的,负嘲讽内奸更愿意站队主忠方。这是补偿心理引起的。比如张角主,贴身曹昂袁术忠,不论内奸嘲讽是负还是正,都是反贼角色。如果主忠掉线一个,内奸反而会卖力控反贼。虽然他不比掉线的那个忠臣武将强度高,但作用不见得比忠小。
            所以我的意思是,如果游戏不失衡,反贼不应该这么容易秒推主,因为反贼分散而且兵器还就那么几个。这种状态下,内奸选将时候可以充分根据喜好和心情,因为局面一上来就是均势,内奸就是作壁上观的心情。但优势方劣势方这么明显的OL,就不容如此,所以我说内奸选将应该对反贼方更有侵略性。负嘲讽内奸与主忠同盟期长,就是因为补偿心理,因为他负的,而且过牌少。
            @foxycz 你提到的内奸袁术安静的庸肆,而内奸钟会坚定的对反贼出杀,也是出于补偿心理。袁术手里蓄爆拿着酒火杀AOE,他知道局面在控制范围之内,所以他自己权衡下决定只要控制均势就好,不需要像钟会那样砍人,袁术缺什么摸什么,所以袁术接近于在和主反两方平等的状态下展开博弈。


            IP属地:辽宁117楼2014-11-18 18:44
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              “最后说,对于一些意识区偏小的玩家,可能最多注意到6个左右目标,一定要注意不给自己太大的环境压力,少选操作难度太高的武将是一方面,另一方面要适当给自己的任务瘦身。比如8张手牌有顺拆有无中,资深玩家可能会先无中,再顺,再拆,把牌都拿在手里,再选择最优解。但这样做未必适用任何人,因为前文提到更多的目标会产生压迫感,使人无所适从,时间进度条的变短加重了人的紧张感和焦虑,可能会激发毛驴效应(下楼层会解释),所以可以不同时考虑几种打法,只认准一种,比如就打死人,把手牌朝一个人身上招呼,放手去做,才是自身能力最大的发挥。”
              ——出自34楼
              这段被小伙伴点赞好开心啊 特此重开一层
              明天预告:逆向合理化之二
              后天预告:马太效应
              大后天预告:从众心理


              IP属地:辽宁118楼2014-11-18 20:56
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                @山斯野人 所以我说钟会吃主忠胜率大于反贼,而武将开发到目前这个程度了,这个现状下更是导向恶化的趋势。还是那句话,不论7人局8人局,双内局还是5人局,优劣势均衡局还是不均衡局,钟会都是高胜率内奸,我个人也喜爱用钟会内。


                IP属地:辽宁来自Android客户端120楼2014-11-19 10:31
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                  2026-02-03 08:41:17
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                  突然想起来这个现象,有多少人在场上看见闪电转的时候,会不由自主自嘲说“闪电肯定劈我”。如果你没说过,你有多少次看见别人这么说。
                  以我的经历来看,我不说,但很常听。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端125楼2014-11-20 09:31
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                    如果我觉得自己特别招雷,大抵是因为孕妇效应。被雷劈中的情景印象深刻,闪电飘然而过都选择性忘记了。
                    当某人中电几率是大数据平均值,甚至低于平均值时,对个人来讲,其真实数据已无从考,留下的只是记忆欺骗你的虚假模糊的“高”概率。
                    而且每次真的劈中之前,我和你一样都在默念别中别中别tm中啊,但这次劈中的瞬间联合之前的内心祷告一起加深了记忆。所以留下了越怕越发生的感觉。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端126楼2014-11-20 09:38
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                      为什么说人的记忆和经验是可以骗人的。
                      8.记忆
                      人的瞬时记忆是3秒左右。如果这部分记忆加以注意就变成短时记忆,持续不到2分钟。再加以注意就变成长时记忆。
                      所以在课堂上老师把正在闲聊的我叫起来问我她刚说什么了,我的瞬间记忆还在,所以马上能回答。可如果问我上一句话的上一句是什么,我就不可能知道,因为我没有主观注意,它就没有进入短时记忆,而被洗掉了。或者老师让我站起来之后,注视我10秒,然后问我刚刚她讲的是什么知识点,我就死了。
                      正在念师范的童鞋们学着点哈!
                      所以,闪电判定前的祈祷,如果没劈中,果断就忘了。可如果中了,人就会联系起劈中的结果和当然情绪,一起记得很清楚(记的东西的关联性越多,越牢固。比如你忘了刚刚在想什么事,但你回到你刚刚想事时候所在的房间,你就能想起来,因为关联记忆)。
                      更重要的是,当你的优势局被闪电劈崩了,你睡觉前难道不会忍不住回想吗?!高中时候如果睡前过一遍知识点,都会记得更清楚好不好!!这就进入长时记忆了好不好!!尼玛坑爹的大脑回沟啊,你都记住点什么东西!


                      IP属地:辽宁来自Android客户端127楼2014-11-20 09:50
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                        哦对了,如果村长@幻影心 被劈中的录像不是被他选择性公开的,那这个概率确实有点高于寻常,跟孕妇效应和记忆特性就没什么关系拉


                        IP属地:辽宁来自Android客户端128楼2014-11-20 10:12
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                          写的我风中凌乱了。
                          序号混了。捋一下
                          7.毛驴效应
                          8.零和博弈
                          9.逆向合理化
                          10.记忆
                          明天:11.敌意性归因偏差和12.从众心理


                          IP属地:辽宁来自Android客户端130楼2014-11-20 13:33
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                            怎么有点下笔没有神的感觉


                            IP属地:辽宁来自Android客户端134楼2014-11-21 10:07
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                              2026-02-03 08:35:17
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                              12. 从众心理
                              定义(官):群体压力下,个体的判断、心态等自愿与群体保持一致的现象。
                              心理:从众心理从人类物种演变的角度看,是一种进化。因为人类作为一个群居需求最高,也最彻底的物种。
                              ①从众首先是一种去个性化,它可以让自己的棱角和特异性不影响到别人,最重要的害怕被群体所排斥和抛弃。因为人和人的合作越来越彻底,鲁宾逊在孤岛上尚且还能照顾自己衣食住行(那也有个星期五),如果换成我,即使我把心理学学成一代宗师,也没用啊,没人与我合作我就无法生存。
                              ②从众也是一种规避风险的好办法。大部分人同一时间做同一件事,自然有其原因。比如所有的汽车都掉头了迎面开向你,你最好的做法就是也掉头,前面再开下去可能连掉头的机会都没了。而且从众也是一个借鉴的机会,因为一群人(注意这里说的不是群众)的完整性和全面性远高于个人,个人可能存在智力、经验、影响力等等一方面或多方面的不足,而效仿他人或一个团队,就能弥补自身缺陷的负面性。
                              可是,从众诸多的优点,再往前探一步,就是深渊。
                              三方面原因:就在从众的定义里可以找到。
                              ①压力:有压力了,个体无法克服的问题,你就得从众,不从众没有好下场。本来想举一个老太太倒地没人扶,或者公交车上抢劫没人出声的例子深入分析一下,但争议太大了我还是不展开说了,请独自思考。
                              ②判断:之前提到了,个人的判断是有盲区和极限的,所以跟从群体的才是对的做法,根本不用思考。
                              ③自愿:为什么说探一步即深渊。因为独立思考时候,我们已经知道从众的优点了,省心还不犯错,所以放弃思考和放弃特殊化选择,就是每个人自愿做出的选择把权力交给了群体,自愿让群体做每个人的主宰。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端139楼2014-11-24 15:21
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