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趁着Bug还没修复,我说点小看法,抛砖引玉,大家轻喷

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我不知道地下城堡这个游戏有没有什么原型,反正我刚开始上手的时候确实感觉挺惊艳的,建设,制作,发展,探索,如此多的元素仅仅用文字表达却毫不枯燥,实在是棒,感觉以此模式可发展的空间实在是太大了。
不过随着游戏的进展,内容确越来越单调了,搬砖的性质越来越明显,有点失望。在我想象中,地下城堡可以参考辐射2那种基调,剧情可以做的细致些,地图可以再变化点,总之可以改进的方面真是挺多的,远不止现在这些。
叨叨咕咕说了这些,并不只是吐槽,我是真心喜欢这款游戏并且真心希望这款游戏能越做越好的,希望在以后的日子里地下城堡能有些改变,就这样吧,洗洗睡了。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2014-11-08 03:04回复
    是个好建议我个人也认为相对于前期,后期显得单调了,同时希望这游戏能做得更好


    来自iPhone客户端2楼2014-11-08 16:26
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      2025-12-10 06:12:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还没有玩到很后期,不过感觉地下城没什么商业痕迹,应该是喜欢游戏的玩家的试手作品吧,玩起来很舒服


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2014-11-08 17:16
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        原型是《小黑屋》 点击放置过分弱化导致经营部分游戏性不足 个人觉得反而后期可以让探险变成委托方式 再转回经营


        IP属地:北京4楼2014-11-12 11:59
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          后期确实不够丰富,我自己玩到后面都在打瞌睡啦,哈哈。。
          不过1.8新增的两张图还是很好玩的,有点变化哦


          5楼2014-11-13 08:57
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