在玩了一阵子, 暂时得出的结论是.. 这游戏是比想像中好玩一点
不过要记的东西挺多, 且玩法就除了吃option系统外根本和Gradius系列完全不同, 或可以说这完全是另一只游戏..
全体若以Normal难度来说一点也不难, 即使不会用D-Burst等也绝对能安全过的到, 但当然如此玩法在储经验, 游戏评价一定会相当不济; 特别是如在高难度下拿到低评价反而会倒扣经验的
D-Burst在游戏相当重要, 基本上这是任何玩家包括初学者也应该会使用的: 这除了包括吃更多的option, 贪分外, 也能作救命用: 由於这游戏的射击option(灯色/粉红色的那只, 那东西名字也是option)位置没法固定, 要射击背后/上下方等的敌人相当困难(且因自机判定奇大风险相当高), D-Burst的攻击郤是全画面任选的, 所以这便能同时做到击破打不中的敌人+吃更多option+拿到更多分; 且游戏的设定是吃option时burst储槽会上升, 吃更多的option便会使储槽升的愈快; 所以理想的玩法是: 在一次D-burst后, 吃完攻击后敌人所有的option后便储到一个D-Burst, 再使用, 如此类推
留意的是下方选择项最后一项是burst, 若吃的option来不及补一个burst的可以按下去来即时储一个burst(最多两个), 但是这样会损失完成一圈option的分数bonus
D-burst使用法是, 按实bomb键, 待看到储了一圈后放手, 用touchscreen选择攻击位置;
每个角色的攻击也不相同
BY:玩家 asfwl
不过要记的东西挺多, 且玩法就除了吃option系统外根本和Gradius系列完全不同, 或可以说这完全是另一只游戏..
全体若以Normal难度来说一点也不难, 即使不会用D-Burst等也绝对能安全过的到, 但当然如此玩法在储经验, 游戏评价一定会相当不济; 特别是如在高难度下拿到低评价反而会倒扣经验的
D-Burst在游戏相当重要, 基本上这是任何玩家包括初学者也应该会使用的: 这除了包括吃更多的option, 贪分外, 也能作救命用: 由於这游戏的射击option(灯色/粉红色的那只, 那东西名字也是option)位置没法固定, 要射击背后/上下方等的敌人相当困难(且因自机判定奇大风险相当高), D-Burst的攻击郤是全画面任选的, 所以这便能同时做到击破打不中的敌人+吃更多option+拿到更多分; 且游戏的设定是吃option时burst储槽会上升, 吃更多的option便会使储槽升的愈快; 所以理想的玩法是: 在一次D-burst后, 吃完攻击后敌人所有的option后便储到一个D-Burst, 再使用, 如此类推
留意的是下方选择项最后一项是burst, 若吃的option来不及补一个burst的可以按下去来即时储一个burst(最多两个), 但是这样会损失完成一圈option的分数bonus
D-burst使用法是, 按实bomb键, 待看到储了一圈后放手, 用touchscreen选择攻击位置;
每个角色的攻击也不相同
BY:玩家 asfwl



