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个人感觉目前的人头机制很好,不用改进。

只看楼主收藏回复

为什么看不到每个人的人头数,毕竟这是为了提倡团队作用,避免了技能抢人头,甚至大招抢人头,也避免了来自世界的恶意揣测。
举个最简单的例子比如我诺娃天火支援队友,队友不会想: 艹这个诺娃想抢人头,而是会想:诺娃支援好及时。而我也不会因为放早了没KS到人头而郁闷:艹,这个人头没收到。更不会因为刻意抢人头,放慢了而害死队友。
虽然可能发生,虽然这个天火把对方逼回头逼死了,但没有碰到所以没有任何数据包括人头。
另外请问是不是不死杀40个左下的骷髅满了以后,再杀多少都不会有任何变化了?


IP属地:安徽1楼2014-11-06 10:29回复
    对于路人来讲,有这么个好处,但原因也不单单是因为这个机制,而是击杀的奖励是全团队的,也就没有你我之分了


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2014-11-06 11:19
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