尸如潮水积分规则:
1. 只有有效局进行积分规则加减;
2. 尸如潮水一共有13个游戏模式,不同模式使用不同身份可获得不同积分;
3. 所有玩家各职业初始积分均为500,扣完为0,不设负值;
4. 总积分=人类积分+僵尸积分+大叔积分+走狗积分
5. 战绩积分只能在经典模式、比赛模式与肉搏模式中获得,由人类积分、僵尸积分、大叔积分与走狗积分按一定的加权比例计算得出。
6. 在同一局游戏中,身份转变当即结算该身份的得分,例如:
一名人类玩家在游戏中死亡,变为大叔,并最终协助人类胜利,他应该获得:人类积分减少,大叔积分增加。
一名人类玩家在游戏中死亡,变为走狗,最终人类取得胜利,他应该获得:人类积分减少,走狗积分减少。
尸如潮水荣誉:
塔神:人类胜利时建造了3座及以上8级基础塔的人类玩家。
墙神:人类胜利时建造了3面及以上8级墙的人类玩家。
尸神:僵尸胜利时总共刷了800万及以上资源的僵尸玩家。
神叔:人类胜利时杀死过走狗20次及以上的大叔玩家。
神狗:僵尸胜利时杀死过5名及以上主农民的走狗玩家。
1. 只有有效局进行积分规则加减;
2. 尸如潮水一共有13个游戏模式,不同模式使用不同身份可获得不同积分;
3. 所有玩家各职业初始积分均为500,扣完为0,不设负值;
4. 总积分=人类积分+僵尸积分+大叔积分+走狗积分
5. 战绩积分只能在经典模式、比赛模式与肉搏模式中获得,由人类积分、僵尸积分、大叔积分与走狗积分按一定的加权比例计算得出。
6. 在同一局游戏中,身份转变当即结算该身份的得分,例如:
一名人类玩家在游戏中死亡,变为大叔,并最终协助人类胜利,他应该获得:人类积分减少,大叔积分增加。
一名人类玩家在游戏中死亡,变为走狗,最终人类取得胜利,他应该获得:人类积分减少,走狗积分减少。
尸如潮水荣誉:
塔神:人类胜利时建造了3座及以上8级基础塔的人类玩家。
墙神:人类胜利时建造了3面及以上8级墙的人类玩家。
尸神:僵尸胜利时总共刷了800万及以上资源的僵尸玩家。
神叔:人类胜利时杀死过走狗20次及以上的大叔玩家。
神狗:僵尸胜利时杀死过5名及以上主农民的走狗玩家。













