最近战士各种消弱,尤其是刚又消弱了武器战。。小弟我最喜欢玩的就是战士,心中愤愤不平时发现了一点问题。。。大家看看,评评,这blz是不是完全在搞笑呢?
恩,各职业都有自己的专有技能,一般专有技能在其他的天赋是没有的或者有特殊的被动能加强专有技能的效果。但是我发现武器战几乎相当于少了个专有技能。
不多说上图~

防战其实应该算上复仇,屏障现在是3天赋都有的

狂暴的话,斩杀是两把武器,德拉诺专长也有20%伤害强化,也可以以算个

但是到武器这里就有意思了
瞧这~
旋风斩?这武器和狂暴都共有不说,经过简单计算,狂暴是两把武器一起旋风斩大概就是1.6倍的一把主手武器伤害乘以激怒状态的伤害提升。武器战最近旋风斩和猛击都减少了30%伤害,也就是1.7倍主手武器伤害加上武器被动10%的伤害提升,这武器战的一个专有技能和狂暴的一个PT技能伤害差不多,甚至还比不上激怒或者旋风斩雕文下的狂暴战的旋风斩!
在现在3猛击70怒气和3旋风斩伤害60怒气造成的伤害和怒气消耗比差不多的情况下,一个这么重要的专有输出技能竟然这么弱?
想不出新技能?还把压制删掉~BLZ搞笑呢?
这武器战还能玩?
以上全部是个人见解,有误请大神指导~
恩,各职业都有自己的专有技能,一般专有技能在其他的天赋是没有的或者有特殊的被动能加强专有技能的效果。但是我发现武器战几乎相当于少了个专有技能。
不多说上图~

防战其实应该算上复仇,屏障现在是3天赋都有的

狂暴的话,斩杀是两把武器,德拉诺专长也有20%伤害强化,也可以以算个

但是到武器这里就有意思了
瞧这~

旋风斩?这武器和狂暴都共有不说,经过简单计算,狂暴是两把武器一起旋风斩大概就是1.6倍的一把主手武器伤害乘以激怒状态的伤害提升。武器战最近旋风斩和猛击都减少了30%伤害,也就是1.7倍主手武器伤害加上武器被动10%的伤害提升,这武器战的一个专有技能和狂暴的一个PT技能伤害差不多,甚至还比不上激怒或者旋风斩雕文下的狂暴战的旋风斩!
在现在3猛击70怒气和3旋风斩伤害60怒气造成的伤害和怒气消耗比差不多的情况下,一个这么重要的专有输出技能竟然这么弱?
想不出新技能?还把压制删掉~BLZ搞笑呢?
这武器战还能玩?
以上全部是个人见解,有误请大神指导~