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嘉顿烧不死自己的图腾,螺丝炸不死别人的克总,呵呵

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我不信这不是bug,暴雪程序员干什么吃的?场上有嘉顿再上个治疗图腾,嘉顿发动效果,图腾0血,然后图腾发动效果,1血!这边上螺丝对面上克总,然后螺丝炸了克总,克总0血,克总发动效果,自己复活自己。只要进入回合结束时还活着的随从,都会根据先后顺序发动的特效,哪怕a的特效杀死了b,b依然强制发动。回合结束时应该和回合中一样的结算方式而不是强制发动。


IP属地:广东1楼2014-10-29 17:16回复
    后面那个是bug。


    IP属地:广东2楼2014-10-29 17:18
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      2026-05-13 07:23:14
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      克总那个已经改了吧。。


      来自Android客户端4楼2014-10-29 17:25
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        不是bug 结算机制的问题


        IP属地:广东5楼2014-10-29 17:43
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          知道什么叫“同时”吗?就像万智牌,英雄血被打成负的,同时另一个随从系命技能加血加回来,英雄还能不死。


          IP属地:北京6楼2014-10-29 17:58
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            都是回合结束后这瞬间发动的,没有先后问题


            来自Android客户端7楼2014-10-29 18:01
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              这种都是堆叠后一起计算的,没有先后顺序。


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2014-10-29 18:05
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                你看起来不是同时发动其实同时发动了。


                IP属地:陕西来自WindowsPhone客户端10楼2014-10-29 18:11
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                  2026-05-13 07:17:14
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                  圣骑砍人没血再加回来


                  11楼2014-10-29 18:13
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                    n多人对螺丝的理解是上场就生效,他不是战吼好吗?回合结束时,回合结束时,你的回合螺丝先发动,因为你点结束回合了,克总没死,所以默认克总发动技能,你打死了克总,克总发动了技能复活了自己,就这样!回合结束时是个边缘概念,弄清楚,而且不用过分纠结螺丝,现在没人用


                    来自iPhone客户端12楼2014-10-29 18:55
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                      对于时点的结算是没有所谓先后的,只有叠加计算后给出最终结果;但克总的确是bug,他应该只能复活回合内死亡的而不包括回合结束时死亡的


                      来自Android客户端13楼2014-10-29 19:14
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                        昨天就被嘉顿治疗图腾坑了!本来以为对面全烧干净了,结果全一点血马德!


                        14楼2015-01-21 09:46
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                          楼上一群别强行给暴雪洗白了,这游戏卡牌说明仅供参考,以实际效果为准。


                          IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2015-01-21 10:40
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