武林2的诞生绝对是有背景的,武2出来也绝不是为了圈钱,尤其在国内单机游戏如此萧条的情况下,基本上出单机的从盈利方面绝对是亏的,河洛不比以前,一个游戏公司很是需要积累的,现在的河洛基本上就是一个新的工作室,没做过游戏的人可能不懂完成一块游戏的难度,尤其把剧情的自由度设置的这么高的游戏,想想当年的河洛就知道了,看看武林1,到底有多少bug,,,
任何时候都有取舍,河洛也不是牛逼的有基础的大工作室,花大量的时间做美工的话,你的自由度何来,,显然,大家都懂 武林的精神在于自由 ,丰富(当然,个人也挺喜欢武1的画风,但是不得不说,人花的真丑。。),如果花大经历在画面上,,我估计武林就和现在的仙剑系列没差别了,,(仙粉勿喷。。我个人也是仙粉)。我们要的真是这样一款游戏吗? 自由度又高,画面又叼的游戏,现在的河洛还没有这个实力,估计以后才会有吧,至于那些说要吸引新玩家的人,想想吧。武林本来就不是以画面取胜,非得在这上面搞的要死要活,反而耽误了时间完成其他的部分,那才真心是作死,,,
任何时候都有取舍,河洛也不是牛逼的有基础的大工作室,花大量的时间做美工的话,你的自由度何来,,显然,大家都懂 武林的精神在于自由 ,丰富(当然,个人也挺喜欢武1的画风,但是不得不说,人花的真丑。。),如果花大经历在画面上,,我估计武林就和现在的仙剑系列没差别了,,(仙粉勿喷。。我个人也是仙粉)。我们要的真是这样一款游戏吗? 自由度又高,画面又叼的游戏,现在的河洛还没有这个实力,估计以后才会有吧,至于那些说要吸引新玩家的人,想想吧。武林本来就不是以画面取胜,非得在这上面搞的要死要活,反而耽误了时间完成其他的部分,那才真心是作死,,,












