你体会过那种工作经验其实是好事,这样你会更加珍惜以后的每一个机会。我当初也是先工作再去的火星,跟你感同身受。现在也算工作不错吧。
回归正题,从火星学完大多数认真努力的人进游戏公司问题不是很大,进什么样的公司这个要看个人的努力和机遇了。基本上有点基础,上课认真,跟着老师好好练,每天晚上坚持画到11点以后。从火星毕业的时候找工作应该问题都不大。只是说不要期望过高,要是想着从火星出去就拿高薪就别学这行了。进了公司以后机会就会多了,努力的话薪水涨的也是很快的。
火星教的东西绝大多数在公司还是适用的,只是现在项目多遍,不同的项目有不同的规范和制作方法,所以在掌握火星学到的东西的同时还要尽快适用公司项目。这个也非常的关键。
最后关于从火星出来能学到什么程度,做的东西能不能被认可。我还是那句话,基础比较重要,以后的工作拼的就是美术,我能够认同没有基础的来学这个,但是我绝对不认同做这个的不重视美术。一定要重视美术!没有基础刚开始的时候会非常非常艰难,甚至自卑,因为班里有基础的做出来的东西甩你几条街。想出头就要在这种压力下继续玩命学,才有机会缩短跟那些有基础的同学的差距。如果因为压力大而放弃,那就完全没有机会。火星的学生这种人大有人在。
有位大神,他姓蒲,我想懂行的都知道我说的是谁。他曾经说过,不怕一个人比较有基础,就怕一个人比你有基础而且还比你努力!!