我想知道关于鳗鱼的四大主力技能的极限输出到底是多少。
刚看到隔阂六加残云的乱射,700多百分比*94次,近乎8W百分比。在单体怪面前,肯定不可能94次全中,而在怪物堆里,由于穿刺,实际攻击次数又不止94次。
又联想起我目前的夺魄9+契约+3S高达+走射白金技能徽章的走射,比上面的乱射单体输出还要高一些,8W+百分比。但群怪比较无力,虽然夺魄强化了左轮的穿刺力,但还是不能做到疾风骤雨那种百分百直线穿刺。
多重的百分比基本没人去堆,一般就是5级TP加爆裂3的属性,也很清楚。目前版本,多重清比较散的小怪(比如巨龙图),效率还要强于乱射,是个不可忽视的好技能。
但是鹰枪,一直都没有一个准确的伤害百分比。目前唯一知道的是,三段全中的伤害堪比满级觉醒。等有空,我想去测试场测试一下,夺魄9+5级TP+契约+3S下的鹰枪,单体到底能打多少伤害,再和走射对比下,大致估计下它的百分比。
那么问题来了,挖潜技术哪里强?
刚看到隔阂六加残云的乱射,700多百分比*94次,近乎8W百分比。在单体怪面前,肯定不可能94次全中,而在怪物堆里,由于穿刺,实际攻击次数又不止94次。
又联想起我目前的夺魄9+契约+3S高达+走射白金技能徽章的走射,比上面的乱射单体输出还要高一些,8W+百分比。但群怪比较无力,虽然夺魄强化了左轮的穿刺力,但还是不能做到疾风骤雨那种百分百直线穿刺。
多重的百分比基本没人去堆,一般就是5级TP加爆裂3的属性,也很清楚。目前版本,多重清比较散的小怪(比如巨龙图),效率还要强于乱射,是个不可忽视的好技能。
但是鹰枪,一直都没有一个准确的伤害百分比。目前唯一知道的是,三段全中的伤害堪比满级觉醒。等有空,我想去测试场测试一下,夺魄9+5级TP+契约+3S下的鹰枪,单体到底能打多少伤害,再和走射对比下,大致估计下它的百分比。
那么问题来了,挖潜技术哪里强?















