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回复:【整理】曹操传优化补丁功能一览

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上面楼中楼里 @相思如雪漫天下 问了一个如何修改快捷键的问题,使得我有点吃惊。
因为他是经常第一时间更新使用补丁的,假如连他都不知道改法的话,估计也没几个人会知道了。
都怪我最初发布菜单功能的时候没有描述清楚。所以感觉很有必要另开一楼说明一下:
在弹出补丁配置菜单光标移动到【其他热键】->【全速运行】,此时任意按一个未定义过的按键(A-Z,0-9,F1-F12)就立刻能定义/更新该菜单项的快捷键了。
不光是【其他热键】中的快捷键,配置菜单里全部的开关菜单项(【X】【O】)都能通过光标选中再按键的方式来新建/修改快捷键。比如可以给【血条绘图(否则为数值)】添加一个快捷键,这样子可以实现血条和数字之间快速切换。
不过当前版本不能支持定义空格键,主要是因为之前在修改安卓下全键盘操作战场的时候,空格键赋予了地图上选人特殊用法。考虑到大部分玩家可能都不会使用键盘来操作战场(现在我在电脑上测试的时候倒是经常直接键盘操作),下个版本可以把空格键放开作为可自定义键值。


IP属地:广西334楼2015-10-21 14:22
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    伯伯我打了补丁后敌方一攻击就会显示内存不能xxx哪个mod都一样


    335楼2015-10-23 18:47
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      2026-02-20 09:40:25
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      伯伯大神!在star175的5.8引擎MOD中用了你的优化补丁,发现策略命中率变高了,三十几的命中率每次必中,把补丁所有功能都关了还是必中,卸了之后才恢复正常,这是MOD的原因么,还是补丁自带了提高命中的效果?@我就是伯伯 求指点迷津!!!


      336楼2015-10-24 12:30
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        事到如今还不开发iOS版,是瞧不起我们Pad用户吗


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端337楼2015-11-01 21:27
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          伯伯大神,知道您很忙,但我有个问题想请教您,问题和曹操传无关,是关于您以前帮我制作的群英传2降低cpu占有率的dll补丁,我现在想把这个dll用在群英3上面,可是自己又不懂编程,如果找到群英3 exe中sleep函数导入的地址,并在群3exe中添加sleep函数导入表调用该函数,是否可以让这个dll用在群英3上面并达到降低cpu的目的?这个问题发的不是地方,望大神见谅并给予解答。小弟万分感谢。@我就是伯伯


          IP属地:河南来自Android客户端339楼2015-11-01 23:11
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            我发现轮流回合模式固然好玩,能带来完全不一样的游戏体验,但是跟大多数MOD不兼容,尤其是现在充斥了各种回合开始、结束生效的特效宝物和特技,会出一大堆bug。前几天试豪曹2014,发现到了虎牢就过不去了,原因就是每次交换行动吕布都会补血,完全变成不死小强了……而且MOD自带的我方回合命中100%也会因为交换行动而失效


            IP属地:浙江340楼2015-11-03 13:34
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              话说,有没有可能增加我军和敌军的出场人数上限?让敌军突破80人


              IP属地:浙江来自Android客户端341楼2015-11-16 21:28
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                如果敌我能超过限制,个人觉得挺爽的,简直碉堡。


                IP属地:江苏343楼2015-11-19 17:39
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                  2026-02-20 09:34:25
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                  @我就是伯伯 链接挂了


                  IP属地:福建344楼2015-11-20 07:25
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                    不知被谁因何理由举报了,也没弄懂是什么原因百度还受理了。
                    如果哪位吧友还保留有备份的话就请帮忙分享一下吧,反正我是莫名受惊暂时不敢再分享了。


                    IP属地:广西345楼2015-11-20 08:04
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                      本来都有一个月没有更新过了,近来都在弄其他事情,昨天发现共享被停掉以后就更没什么心情重新发布一个链接。
                      可是突然看到一个讨论仇恨值的帖子,感觉如果是把这个值显示出来还是可以稍微节省一些不必要的SL时间。
                      所以今天还是再弄一个更新吧,顺便整理几个应该是比较稳定的版本。
                      新添加的仇恨值显示如下,刚刚尝试发链接被系统自动删了,也懒得再弄河蟹掩码了,干脆就放截图里算了。
                      有一点需要:这个仇恨值是AI处于当前位置的计算值,倘若移动到不同地形导致攻击力有变化的话所得到值会不一样。不过作为参考来说应该也足够了。

                      关于分享里提供的版本,这里简单说明一下:
                      尝鲜版v1.57:从v1.56添加了不少新的功能尝试,如非喜欢尝鲜且具备一定判断bug能力的朋友不建议使用。
                      稳定版v1.55:带配置菜单的较稳定版本,跟旧版v1.53k没什么功能上的区别。
                      旧版v1.53k: 带有外部配置工具的最后一个版本,不习惯新的配置菜单的话建议使用此版本。


                      IP属地:广西347楼2015-11-21 17:15
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                        IP属地:意大利来自Android客户端350楼2015-11-23 14:41
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                          发现新音乐接口dll的一个bug,豪曹到了长坂坡这一战,背景音会变成连续顿音,导致游戏很卡,还原原来的dll就好了


                          IP属地:浙江353楼2015-11-26 18:32
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