麻条条和它的鱼缸吧 关注:88贴子:5,896

跟大家推一款真正虐心的桌游

取消只看楼主收藏回复

运气成份低,操作感强,感觉比三国杀强很多。


来自Android客户端1楼2014-10-18 00:06回复
    第一次发帖,不知道现在还有几个人来这个吧看看


    来自Android客户端2楼2014-10-18 00:08
    回复
      2026-08-10 07:19:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ……第三个签到


      来自Android客户端3楼2014-10-18 00:08
      回复
        有点类似棋类游戏


        来自Android客户端4楼2014-10-18 00:09
        回复
          Through the Age,中文翻译是历史巨轮,策略类。如果点赞明天就把游戏平台粘上来……分享大家一起


          来自Android客户端5楼2014-10-18 00:12
          回复
            也是想找个一起进阶的玩伴……


            来自Android客户端6楼2014-10-18 00:14
            回复
              另外第一次游戏不要直接路人。。。。。。可以找我,规则不难带着打一把就会了,下午把规则贴出来~


              9楼2014-10-18 10:47
              回复
                说明书偶尔查一下还行,从头到尾是看不下去的。所以我自己来讲一下吧,希望能说的清楚。


                来自Android客户端10楼2014-10-18 19:52
                回复
                  2026-08-10 07:13:40
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  整个游戏就是建设自己文明的一个过程,卡牌大类上是内政和军事两种。游戏不鼓励战争,所以内政占比重大些,先从内政说起。内政牌中,有政体,农业,工业,科技,宗教,这五种是玩家起始就有的建设,也是最基础的,其他的都是从这些开始纵向升级,或是横向扩展。宗教说一下,虽然有这张牌,但它起始没有被建设,它提供两个功能,一个是文明分数的增长率,一个是人民的幸福指数,幸福指数决定你的人民是否生产(农业,矿业,科技),而文明分是判断游戏胜负的关键。其他内政牌就是需要你精心的选择了,类别上有以上五中的升级版本不再说明,有领袖,有奇迹,再是(文明 +X)类牌,特殊科技牌(蓝牌),还有一类是黄牌。需要注意的是黄牌拿取的当前回合不能立即打出,它们的作用都写在卡牌上,打出即生效,无需消耗其他。


                  来自Android客户端11楼2014-10-18 19:52
                  回复
                    说一说领袖和奇迹,领袖有其特殊的技能使得各个玩家的文明发展路线各不相同,要学会应用,当然不要领袖也可以游戏。奇迹需要用矿产去建设,通常不是一步建成的,一旦建成,它开始起它的输出作用,而且它的输出不依赖人力。其他内政牌都很类似,应该自己从实践中了解。
                    每张内政牌上标明了建设这张牌所需资源(矿产和科技)和这张牌的输出作用。


                    来自Android客户端12楼2014-10-18 19:53
                    回复
                      矿产和科技的作用就是以上。粮食只能花在造人和固定的粮食消耗上,人首先是在人力库里,你需要花费粮食把他开发到工人区,然后才能花费资源用他做其他建设,然后他才能生产。人力库需要说一下,它标记了造一个人需要的粮食,你的人口目前正在消耗的粮食,你的人口需要的幸福指数,你的人口越多,人力库就越匮乏,以上数据就越大。与之相似的是资源库,资源库只标记你需要支付的腐败。你的(矿产 +粮食)越多,资源库就越匮乏,腐败就越多,需要注意的是,腐败只能用矿产来支付。当然不必担心,只要你懂什么是腐败,腐败在游戏中就很少出现。


                      来自Android客户端13楼2014-10-18 19:54
                      回复
                        已经建好的东西可以摧毁,不消耗资源,也不得到,人力回到工人区而不是人力库(当然有时候并非坏事)。


                        来自Android客户端14楼2014-10-18 19:54
                        回复
                          最后是政体,政体提供你回合内行动的次数,每次内政行动(打出牌或建设或摧毁)必需一个内政行动点,每次军事行动(打出牌或建设或摧毁)必需一个军事行动点。随着你政体的升级,这些点数都会不同程度上升。政体也有消耗,只消耗科技,行动次数算是政体的产出,有的政体还提供文化增长率或是幸福指数。每轮多余的行动点可以用来抓牌,用内政点抓的牌(回合内抓,且不一定是内政牌)是有助于你向高级文明发展的,它们正面向上不同位置的牌消耗不同内政点。而你有几个剩余军事点就能摸几张军事牌(回合结束摸),这些是背面向上的。这也是游戏中我最喜欢的一个地方,两种不同的摸牌方式。你的手牌上限就是你政体的行动次数,超过上限不能再拿取内政牌,军事牌则需要在回合开始弃掉超出的。注意的是,军事牌和内政牌背面不同,意味着双方可以知道对手手上有几张内政牌几张军事牌(这是有用的,因为军事牌一般不等于上限)。
                          还有就是需要用内政点去拿的那些的牌,越靠近你的,价格(所需内政点)就越低,但是是不停地向你流动的。所以有些东西现在得不到,不代表将来得不到;而有些东西现在不想要,可能一辈子都没有了。


                          来自Android客户端15楼2014-10-18 19:57
                          回复
                            军事现在不想说……新手可能被军事打击几次就彻底不想游戏了,我正在承受打击中


                            来自Android客户端16楼2014-10-18 20:06
                            回复
                              2026-08-10 07:07:40
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              另外,游戏模式有2,3,4人,也可以2v2。我主要是基于1v1讲的。


                              来自Android客户端17楼2014-10-18 20:09
                              回复