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【LOL】国外玩家设计的英雄 说不定将来能成真

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一楼


1楼2014-10-16 13:54回复
    1号
    神经刀 肖万特(我承认我翻译的有点诡异,但是这样好玩)

    没有英雄和技能图片有点美中不足,不过玩家设计的嘛,一般都只是文字。
    具体内容:
    肖万特,神经刀 定价:6300金币,975点券(美服)
    标签:战士,刺客 推出日期:2015年7月19日(连推出日期都有……)
    HP 431 (+81)
    物攻 49.5 (+2.7)
    回血 7.95 (+0.75)
    攻速 0.657 (+0%)
    护甲 18 (+3.1)
    魔抗 30 (+1.25)
    普攻距离 150
    移速 350


    2楼2014-10-16 14:02
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      2025-09-07 05:49:59
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      被动技能:

      因为不是真英雄,我就简单翻译下重点。
      普攻会叠加兴奋值,兴奋值达到某些特定层数时获得额外效果。
      50层:普攻减少技能CD0.5秒,暴击减少1秒。
      200层:肖万特将她的25%额外AD转化为攻速。
      350层:暴击增加20AD和25移速,持续2.5秒,可叠加3次。
      500层:将20%的移速转化为额外的暴击率。
      650层:技能也可以暴击,并提供普攻效果,如吸血;造成200%基础伤害。如果某技能暴击,则该技能的CD减少1.5秒。
      这被动设计的太逆天了吧……


      3楼2014-10-16 14:08
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        Q技能 急速斩击

        对周围所有敌人造成物理伤害,获得额外攻速。
        他的额外攻速的3%会转化成该技能1%的冷却缩减。


        4楼2014-10-16 14:11
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          W技能 背刺

          对面前一条线上的所有敌人造成物理伤害,减少所有被击中敌人的物理、魔法输出,持续3.5秒。


          5楼2014-10-16 14:13
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            E技能 极速连击

            激活后,1.5秒内的下次攻击会攻击两次。


            6楼2014-10-16 14:15
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              R技能 冲刺

              冷却:10/8/6秒
              被动:暴击伤害提高30/40/50%。此外,当R技能达到最高级时,他可以选择强化一个小技能,增加额外效果。
              主动:肖万特向前冲刺一小段距离,获得额外移速,持续1.5秒,还会获得额外的韧性,持续3秒,额外韧性可叠加3次。
              -------------------------------------------结束--------------------
              总结下,该英雄无消耗;是个挺没意思的英雄,技能也没什么新意。


              7楼2014-10-16 14:20
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                2号
                武器之主 薇柔妮卡

                不认真啊,好多数据都没有
                标签:战士,射手
                推出日期:2014年10月14日
                血量 450 (+90)
                AD 45.7 (+3.5)
                回血 7 (+0.65)
                攻速 0.658 (+3%)
                蓝量 260 (+40)
                护甲 17 (+3.5)
                回蓝 7 (+0.7)
                魔抗 30 (+0)
                普攻距离125
                移速 345


                8楼2014-10-16 14:31
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                  2025-09-07 05:43:59
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                  被动技能 武器之路(这样翻译其实不太准确,但是简明)

                  普攻或技能击中敌人时会回血


                  9楼2014-10-16 14:34
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                    Q技能 装备匕首/匕首投掷

                    装备匕首:装备匕首作为武器,提高攻速和暴击率
                    匕首投掷:让匕首向目标区域投掷出去,对范围内所有敌人造成伤害;大招加成:被动击中的敌人会减速,并被2秒时间内持续减少生命值。


                    10楼2014-10-16 14:37
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                      W技能 双手剑

                      装备双手剑:装备双手剑作为武器,提高攻击距离,攻击伤害和暴击伤害。
                      圆舞剑:旋转并用双手剑攻击圆形范围内的敌人,攻击敌人数量越多伤害越低;如果击中敌方英雄则停止旋转并将该英雄击飞。大招加成:击飞所有敌方单位,伤害不会降低反而增加,且击中英雄也不会停止旋转。


                      11楼2014-10-16 14:43
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                        E技能 鞭子

                        装备鞭子:装备鞭子作为武器,提高自身护甲和魔抗(这设计的有点问题吧……)并大幅提高攻击距离。
                        缠绕:用鞭子缠绕并禁锢一个敌方单位,造成伤害。大招加成:对一定范围内所有敌人造成伤害,但禁锢时间减半。(表述有点问题)


                        12楼2014-10-16 14:47
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                          R技能 幻鬼之刃

                          激活后持续耗蓝
                          激活:将所有小技能结合起来,形成一把幻鬼之刃,提高普攻和技能伤害,减少所受伤害。小技能变为无消耗,并附加额外效果。
                          激活该技能会使薇柔妮卡进入疲惫状态,使所有武器切换变为5秒CD(原为3秒),减少普攻和技能伤害,持续5秒。(你到底是要增啊,还是要减啊?)
                          ===========结束=====================
                          总结:概念不错,细节有些问题。


                          13楼2014-10-16 14:57
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