材料合成参考说明:比如放1个粉红色宝石+5命中率,放2个就是+10命中率,3个就是+15以此类推,如上~放了3个宝石后 若放入一颗加成宝石,即是这个加成宝石算3颗一般宝石的总和数。
一. 15(放3颗宝石材料的总数)+15(一颗加成宝石)=30(合出命中率总合数值)
二. 15 (同行)+15(一颗加成宝石)+15(第二颗加成宝石)=45(合出来的命中率总合)
加成宝石的种类有很多种,要搭配相应属性的材料,才有加成效果,如果放入多种属性材料,也要放入多种加成宝石才能加成相对应的材料。可以单独把单个材料和加成宝石放入合成菜单参看合成的价钱变化,如果价钱不变说明加成宝石在这个材料上无加成效果。熟悉后会很简答。
下面介绍各种材料
1.武器材料类
只有武器类才能使用的材料
占1格 增加5点命中率 (很垃圾的材料命中使用刀都会满的)
占1格 增加土伤害1-3 (2个是2-6 ,3个是3-9前期这个宝石还不错比占4格的要好)
占2格 吸血5% (武器或者魔法攻击均有吸血效果)
占2格 吸血5% (武器或者魔法攻击均有吸血效果)
占2格 毒元素伤害1 (这个我没用过,不过毒效果对怪估计不行)
占2格 +5力量 增加土系伤害1-5点 (放2个就是+10力 土2-10点)
占2格 增加电伤害2-5点
占3格 +5力量 5%几率击退效果
一. 15(放3颗宝石材料的总数)+15(一颗加成宝石)=30(合出命中率总合数值)
二. 15 (同行)+15(一颗加成宝石)+15(第二颗加成宝石)=45(合出来的命中率总合)
加成宝石的种类有很多种,要搭配相应属性的材料,才有加成效果,如果放入多种属性材料,也要放入多种加成宝石才能加成相对应的材料。可以单独把单个材料和加成宝石放入合成菜单参看合成的价钱变化,如果价钱不变说明加成宝石在这个材料上无加成效果。熟悉后会很简答。
下面介绍各种材料
1.武器材料类
只有武器类才能使用的材料
占4格 装备耐久+5 力量+5 吸血5% 10%几率击退敌人 (这个很不错)
占4格 8%几率冻结冰冻 (只有武器攻击有效果,魔法攻击无此效果)
占4格 火水各伤害1-3 (我觉得最垃圾的材料之一)
占4格 元素伤害4-10火或电(随机增加火或者电伤害这材料也不咋地)
占4格 伤害反射5% 永不磨损 (非常好)
占4格 增加10点防御力最大值 (无用)
占4格 增加5%火防5%土防
占4格 增加5点防御 防水防地+5%
占6格 +10防御+10装备耐久+5%火防+10%水防-10%电防
占4格 防具类 +10火炕 -5水抗 +10电抗
占4格 +5力量+5体力
占4格 +5精力+5%魔法吸收




武器材料 :击退增加50% ( 在魅力扇子洞穴打乌龟)
武器上增加 50%冰冻
防具6孔增加15点防御5点耐久








