同航战:双方伤害100%
反航战:双方伤害80%
T字战优势:双方伤害120%
T字战劣势:双方伤害60%
敌方防御:有浮动,和装甲关系目前未知
中破:血量50%以下,伤害变为70%
大破:血量25%以下,伤害变为40%
暴击:伤害变为150%
未知加成:夜战时有高几率造成200%伤害。加上暴击就是300%伤害,恐怖,不知道是什么原因。
弹药:
每次战斗(不含夜战)消耗弹药20%,夜战额外消耗10%,即一场含夜战的战斗消耗30%弹药
弹药40%时伤害为80%
弹药20%时伤害为40%(打boss时途中慎夜战)
舰c是50%以下时伤害为弹药剩余量*2,未测试,我想应该相同。
反航战:双方伤害80%
T字战优势:双方伤害120%
T字战劣势:双方伤害60%
敌方防御:有浮动,和装甲关系目前未知
中破:血量50%以下,伤害变为70%
大破:血量25%以下,伤害变为40%
暴击:伤害变为150%
未知加成:夜战时有高几率造成200%伤害。加上暴击就是300%伤害,恐怖,不知道是什么原因。
弹药:
每次战斗(不含夜战)消耗弹药20%,夜战额外消耗10%,即一场含夜战的战斗消耗30%弹药
弹药40%时伤害为80%
弹药20%时伤害为40%(打boss时途中慎夜战)
舰c是50%以下时伤害为弹药剩余量*2,未测试,我想应该相同。









