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【小测试】关于最终幻想13 pc版的锁帧问题(可能我火星了?)

只看楼主收藏回复

今天对ff13帧数测试了一下
发现了以下几个情况
窗口模式下


以上两张图都是窗口模式下的截图 可以发现游戏战斗可以超过30帧
全屏模式

说明游戏行走模式也会被锁30帧(这里30帧是很稳定的)
而当转过镜头时

因此我的初步结论是
其实游戏会自动检测帧数,当帧数可以超过大概40帧时就会将上限调为60帧
当性能不足时会锁30帧
与全屏与否无直接关系


IP属地:陕西1楼2014-10-13 18:57回复
    我之前还以为全屏会不锁30
    应该是全屏会对帧率有一定提升
    看来是否锁帧完全取决于性能·····吧·····(只是初步结论)
    可能是se的优化(?)之一
    之前对一些朋友产生了误导,十分抱歉


    IP属地:陕西2楼2014-10-13 19:03
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      2026-01-31 15:26:46
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      对PC完全不暸解路过看看。。(其实是被霍普的身影吸引过来)帧数越多代表画面越好。。。?


      来自Android客户端3楼2014-10-13 19:42
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        即时演算和过场动画切换渲染地图、战斗、人物、场景的材质建模会有一些掉帧,不过情况不严重,毕竟不是那么多玩家天生写轮眼关心这玩意,整体很流畅弄得我有点不习惯这么丝滑柔顺的高帧数动作了


        IP属地:广东4楼2014-10-13 22:14
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          我的GT540一打架就掉帧那是必须的


          5楼2014-10-13 22:36
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            别用低端卡玩游戏还说卡 这个个人问题


            IP属地:广东6楼2014-10-13 23:38
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              请问楼主为什么我窗口模式下还是全屏的框架


              来自Android客户端7楼2014-10-14 00:29
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                GTX550Ti玩的除动画外都锁30,战斗十几二十甚至个位数,我也是醉了,全屏和窗口模式都一样,郁闷……π_π


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2014-10-14 00:45
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                  2026-01-31 15:20:46
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                  其实因为移植做得不到位
                  最高其实一直是60,因为垂直同步的设置有时候上不了40的情况会直接给你掉到30左右,还有两个设置是20和15


                  IP属地:四川来自WindowsPhone客户端9楼2014-10-14 13:11
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                    感觉PC优化做的很不错


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2014-11-04 09:06
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                      hh


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2014-11-04 09:18
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                        gtx860m刚切换完感觉明显微卡


                        来自iPhone客户端12楼2014-11-12 09:23
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                          楼主 你看CG的时候卡么


                          IP属地:广西13楼2014-11-12 23:39
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