先从生存能力说起。现在的鸟D,共生术,乌索克之力,宁静,瞬发大触,再加上糖,回春,新生,说他有三条命也不为过,开荒根本很难死。
6.0的鸟D,共生术没了,乌索克之力没了,宁静没了,瞬发大触没了,原来一些技能我可以不躲,斗篷抗,现在不行了。原来被打残,乌索克一开,再变回来,血就满了,原来坦克被打残,我给他一个大触,说不定boss就过了。宁静就不用多说了。
再从dps来说。
移动战我目前来看是完全废了,各种被猎人吊着打。原来还有瞬发星涌,脸好移动站无损。现在只能套回春了。
aoe,月食星辰,日食阳炎飓风,不如dk随便一个传染+凋零。
单体木桩 笨重又繁琐,繁琐就繁琐,但是伤害也是被猎人 盗贼 法师 术士 吊打的份。
多目标的话 就不说了 测试服随机没见过几个会玩的术士,暗牧也没见过,不好比。
总之就是毫无亮点。希望暴雪爸爸能赶紧优化一下 不然真没玩的欲望了。
6.0的鸟D,共生术没了,乌索克之力没了,宁静没了,瞬发大触没了,原来一些技能我可以不躲,斗篷抗,现在不行了。原来被打残,乌索克一开,再变回来,血就满了,原来坦克被打残,我给他一个大触,说不定boss就过了。宁静就不用多说了。
再从dps来说。
移动战我目前来看是完全废了,各种被猎人吊着打。原来还有瞬发星涌,脸好移动站无损。现在只能套回春了。
aoe,月食星辰,日食阳炎飓风,不如dk随便一个传染+凋零。
单体木桩 笨重又繁琐,繁琐就繁琐,但是伤害也是被猎人 盗贼 法师 术士 吊打的份。
多目标的话 就不说了 测试服随机没见过几个会玩的术士,暗牧也没见过,不好比。
总之就是毫无亮点。希望暴雪爸爸能赶紧优化一下 不然真没玩的欲望了。


月亮德











