勉强发完了,这个战报实在是比较仓促和简陋的,很多细节地方都没详解,毕竟关注的人不多,就偷懒了。
说说个人对创造的心得体会吧。
上手两个月,累计游玩时间

还算是新手,相对于革新来说,可能玩的10分之一的时间都不到,暂时觉得,可玩性比起12来说差太多了,等PK版出来再看看有什么改进吧。
至于合战心得,个人认为,合战最终目的就是抢城与被抢城,所以目的不是伤敌,尤其后期,敌人其实是杀不完的,因为建筑等原因,回兵速度很快的,往往一只2万人部队出去,兵打完了,城里又恢复到一半了。若不抢城的话,电脑骚扰你的围城队伍很有一套,眼看你要围下了一会来只小队伍打断你一下,让你要么兵粮不够,要吗就是骚扰到他的大部队过来。这个时候是很郁闷的,对付他这招,我的诀窍简单来说就是堵路口防骚扰。
比如说我三只队伍开始围城,我一定会抽出一只或者两只兵力最多,抵抗最强的部队站在敌人援军会来的路口,顶住援军,直到破城为止,这是必须要做的。对我来说,攻下城,目标就达到了,而敌人援军见城池落了往往也会回去了,除非兵力相差太多。
还有就是要先发制人,对付电脑这招是最好的,别让他腾出手来进攻你,不然你永远处于只有招架没有还手的境地,尤其敌强我弱的时候,更要勇于挑衅,牵着对方的大部队走,在山路地方,可以夹着饿死电脑十多只万余兵力的部队。。。这个详细操作的话就要看个人去体会了。
手动控制夹击是最有效的胜利方法。
让手下军团推图只在我强敌人弱的时候用最有效。