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自己理解的炉石传说游戏的一样弊病和一些建议

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卤煮是从第二个给卡背的赛季开始玩的,天梯常年2-5,比较喜欢jjc,12胜也拿过几次,曾经是窝窝的忠实粉丝,也比较喜欢这款游戏,但卤煮在游戏中发现了不少的问题,可能会影响到玩家的游戏体验或者是不利于炉石的发展,在此谈谈个人的看法,不喜请轻喷


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2014-09-29 16:59回复
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    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2014-09-29 17:00
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      2026-03-20 00:09:39
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      3楼2014-09-29 17:01
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        精神控制?思维窃取?


        来自Android客户端4楼2014-09-29 17:03
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          楼下说的对


          来自Android客户端5楼2014-09-29 17:06
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            先谈谈一些弊病吧。首先是烧绳狗问题,卤煮觉得这个实在是一个不科学的安排,一回合真心有必要思考那么长时间??卤煮玩的时候遇到一些老年牌手真是蛋不打一处疼,时间龙算是有些克制但本身是个逗比橙,没啥大用,卤煮认为一回合30秒基本够用,手里就几张牌能打出多少combo?一边看电影一边浪费别人时间只能说不要太贱,卤煮的建议是增加快速出牌一回合30秒的模式或者一回合改为30秒同时给每个玩家3张不占手牌位置的牌使本回合时间增加1分钟(不抹杀奇迹贼也不排除一些复杂的情况需要思考)


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2014-09-29 17:08
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              卡牌效果和操作模式单一。卤煮大胆的猜测开发炉石的总设计师肯定是个强迫症患者,所有卡牌里都没有需要指定两个目标的,顺劈叉闪都是随机,还有一些吧友DIY的牌战吼使两个随从交换位置之类的,目前看来实现的可能性不大,卤煮认为这样的简化操作没有什么必要,毕竟炉石还是一款比较需要脑子的游戏,这样的设计只会抹杀一些创意同时本来就不深的卡池难以扩充


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2014-09-29 17:13
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                数值过小使得卡牌难以修改或做出新卡。就如同之前大红大紫的火车王被一刀砍下神坛,卤煮认为4费的火车王确实过于强势,而且副作用基本没有(猎人的火车王放狗甚至是正面的作用),但这张卡削到5费确实让人难以看出其橙卡品质,若是有可能4.5费岂不正好,10费回合火车王依然可以三进三出,但是不会有双冷血。如同窝窝现在的数值过大的问题,炉石会不会以后为了发展或者扩充卡池的需要同样增大数值,每回合10个法力水晶,最多100个,这样可以做出更多费用和效果的卡牌,使得炉石更加有战术性和竞技性


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2014-09-29 17:22
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                  2026-03-20 00:03:39
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                  游戏模式单一。除了竞技场就是天梯,打久了不免让人感到无聊,尤其是对于卡不全技术也不好的新手玩家,很可能会对游戏失去兴趣,卤煮希望增加一些新的趣味性的游戏模式


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2014-09-29 17:26
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                    声控抽牌模式:有最强的开局同样有最花式的解场,双方玩家使用自己打造的套牌,除了起始牌,每回合的抽牌都改为从剩余的牌库中选一张加入手牌


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2014-09-29 17:28
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                      镜像牌组模式:如同竞技场,但是随机职业,双方玩家会轮流选牌而共同打造一副牌,同时都使用这副牌来比赛,你可以故意选逗比但是也可能给自己造成麻烦


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2014-09-29 17:32
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                        抓狂模式(逗比卡的春天):炉石里有些卡逗得让人无奈,这个模式可以解放这些牌,也如同竞技场,但是你要使用对手选的牌来比赛


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2014-09-29 17:34
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                          玩家之间的互动性低。这里不得不提一下魔兽世界了,之前网易交接魔兽以及沸沸扬扬的电击治疗网瘾事件,让卤煮认识到一款网络游戏成功之处在于玩家与玩家的互动


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2014-09-29 17:44
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                            对阵的双方并不能直接打字交流,只能发一些奇奇怪怪的的表情,基本上除了你好都可以被玻璃心认为是嘲讽,事实上卤煮也认为不管心态如何,对面总是BB个没完说着一些没有内容的表情总是让人很蛋疼的


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2014-09-29 17:48
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                              2026-03-19 23:57:39
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                              “我们沉迷的不是游戏,而是游戏带给我们的归属感”,魔兽世界的辉煌大概归结于此,反观炉石,基本就是没有什么归属感的游戏,和好友一起玩,除了看他jjc冲天梯,也无非就是pk几把,玩的好的总是吊打玩的不好的,处于朋友让一让对面自然心里也清楚,结果是依然蛋疼


                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2014-09-29 17:51
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