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说下新版本和最近几次大概动后的感受

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DOTA这个词刚开始我是听两个死党说的
相信每个玩DOTA的人都有一段和死党们开黑的日子吧
那时候我初二
刚通过几个死党的介绍接触了DOTA
结果没想到从那以后我就踏上了一条不归路....
那个时候的DOTA
小鱼的大还能用反隐来破 也不算很旧 连卡尔都是新出的英雄
每到周末就约着几个人早早的去网吧开黑
那段能和一群渣滓们在黑网吧里开黑的日子虽然过去了很久
但我却因此爱上了DOTA 确切的说 是在怀念那段日子
可是看看最近 的几次dota改动
小鱼大无解了
卡尔的磁暴改了 冰雷卡因此成了主流 (虽然我个人是个九剑脑残粉,但不得不说冰雷卡的确很恶心)
NEC大招也变得BT了
在6.82之前的改动 貌似所有的英雄都变得牛逼起来了
可是 为什么我总觉得好像有什么东西少了
昨晚看到DOTA2出了6.82后很激动
打了两把
突然发现一波团下来杀一两个人不死 回到家身上就3000+了
平均每次团战过后两边的队伍里总有一个人身上多了一件大件
记得以前猴子狂刷18分钟出来身上最多也就一把辉耀 磨来磨去40分钟才能上高
现在呢...前期两波团 战后 猴子在13分钟能打出假腿 散失 20分钟上高地
感觉dota变了....节奏变了...
如果让我选 我宁愿选择去玩6.71的DOTA
虽然现在的版本越来越变态了 但是好像再也找不到以前的那种玩DOTA1时候的感觉
也许这根本就是两个游戏吧...


1楼2014-09-27 05:16回复