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当当~十六夜的一周一游戏(虽然不一定一周一个)系列~⑤

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上周运动会真是把晚辈折腾坏了然后欠了一期= =看在晚辈都成了病号的份上就请原谅晚辈吧da☆ze~不过话说回来按这个趋势下去晚辈好像过不了多久又得请假了还是先不求原谅了攒着好了hhhhh(ps:关于这次的镇楼图晚辈想了很⑨最后还是觉得矜持点好= =)


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2014-09-26 22:06回复
    袖社有两个子公司(而且这两个子公司都比母公司有名= =),其中最广为人知的作品应该就是sphere的缘之空了。对gal稍微有所涉猎的人应该都听说过穹妹的大名,这部作品的资源也十分好找。晚辈把它拿出来介绍其实主要是因为最近想到了一些有趣的东西,单纯的想聊聊而已,以下的话唠权当是满足晚辈的一己私欲好了(才不是没什么可写的了呢嗯嗯~)


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2014-09-26 22:19
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      2026-02-08 03:08:22
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      靠着旗下第一部作品就取得轰动性成功的例子不多,虽然这和sphere是子公司制作班底和经验有一定保障有关,不过最大的成功因素果然还是制作组敢于尝试的精神和尤为可贵的良心。


      IP属地:重庆来自Android客户端5楼2014-09-26 22:47
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        缘之空的灵魂是悠和穹。“双胞胎”是一个没能火起来的噱头,“兄妹”虽然在当时还没有烂大街,但也不算是特别值得称道的创新。不过以前的兄妹作品其结局几乎不出“就算是兄妹只要能淦也就没问题了对吧”和“我和我妹妹的血缘关系果然有问题”两种。悠哥作为一个非拨作的主人公,从他建立起妹线的那一刻开始,就意味着他已经踏上了一条荆棘之途。走在不被世界的大多数所接受的路上,他有过不安,有过胆怯,也曾迷失过方向。跨越禁忌的诱惑,索求肉体的渴望……容易和爱情混淆的概念太多太多。悠可能没想过这些,但在友人的帮助、世界的历练下,他最终选择了一条最有可能为二人带来真正幸福的道路。


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2014-09-26 22:59
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          这正是这部作品最成功的地方。sphere深知自己做的不是拨作,它描述的首先是正常的人类之间可能出现的交流,这样的一个前提覆盖这样一个颇具反叛精神的主题,这部作品才有了意义,才有了这个空灵而又有血有肉的穹妹。作品在精不在多,sphere为二次元带来了一个永恒的妹妹,这份功绩已经足够sphere被历史铭记。但sphere并不打算只做一部作品(事实上按目前的情形来看它是打算在妹系这条路上一路走到黑了= =)。从这样一个高起点出发挑战类似的题材,势必会面临沉重的压力。希望sphere能够多多加油,为伟大的妹系事业继续添砖加瓦,发光放热。


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2014-09-26 23:08
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            缘之空不就是个拔作么→_→


            IP属地:四川8楼2014-09-27 22:17
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              IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2014-10-08 07:52
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