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6.82新版本喷子们的攻击对象

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1L祭天


IP属地:北京1楼2014-09-24 19:36回复
    先顶为敬


    来自Android客户端2楼2014-09-24 19:40
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      2026-06-18 22:11:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      6.82新版如约而至,伴随着他的是惊呼和...口水,看看今天之内大家最关心的几个话题(不讨论游戏技能的改动,因为每个版本重做必定出现这种情况,就是什么哪个英雄改的没特色了之类)


      IP属地:北京3楼2014-09-24 19:44
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        影魔的模型
        好吧,影魔的模型重做必定引起一波腥风血雨,总体来说比以前好看了而且也符合大众口味(之前大家一直要求把影魔改回dota1的样子),这下好了吧,万事大吉了吧,但是有些人就是觉得不好看了,分如下几类
        1.纯粹变得不好看
        这没办法,v社该模型必定是要符合大众的,自己觉得不好看没什么错,但是你也没理由喷,9个人觉得好看,就你觉得不好看,虽然不是你的错,但也不能喷啊
        2.影魔改的太像dota1了,v社没了自己特色
        dota2刚出时多少人想让大部分模型变成dota1的样子....久而久之习惯了,所以就有人觉得v社是因为有特色才让人满意,所以就觉得模型必须有自己的特色,比如军团。这是好事,但是顺应传统又有什么错,况且还是自己已经做出的被喷的狗血淋漓,按照这个想法,不是凡事都要创新的


        IP属地:北京5楼2014-09-24 19:51
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          地图大改动
          有人说地图大改不好,还有人说改了像lol.....
          roshan处的改动合情合理,我很久之前,大概是我对dota有一定理解的时候(6.63、4版本吧)就觉得要改,天灾明显有优势,狼人拍拍偷盾还是打ro都有着不小的地理位置优势,所以我认为改的没什么不好,至于像lol...我为什么觉得不像呢或者说这跟lol有个屁关系?
          再说劣势路地形改动,个人观点是加强劣势路逃生(但是听说劣势路兵线离得远了点),继续加强劣势路,并弥补兵线远点的改动,至于真正效果,得等到更新后了


          IP属地:北京6楼2014-09-24 19:56
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