第一排:
被动技能 龙威 2级
每次受到伤害获得2点怒气,每次行动获得10点怒气
被动技能 威压 3级
魔法攻击提升15%
主动技能 痛苦诅咒 3级 30怒+1打击点 45秒
对敌方全体造成120%+2500点魔法伤害,并使目标所有抗性降低15%(不可净化),持续5回合
QTE:怒气消耗下降5点
进阶被动技能 血脉传承 5级
生命上限提升10%
第二排:
主动技能 暗影箭 5级
对敌方随机单体造成110%+95点魔法伤害,增加怒气5点,增加1打击点
主动技能 灵魂灼烧 5级 16怒+1打击点 10秒
对敌方随机单体造成161%魔法伤害,每回合损失魔法伤害44%的血量,持续3回合。效果结束后(包括被净化,目标死亡,正常结束)自身立即获得2打击点
QTE:直接伤害提升15%
主动技能 奥义·梦魇 3级 80怒+5打击点 60秒
对敌随机2~4个目标造成285%+380点魔法伤害。并使其在2个回合内受到的伤害提升10%,持续效果结束后,对所有敌方目标造成魔法攻击50%的伤害
QTE:伤害提高18%
主动技能 死亡缠绕 4级 50怒+2打击点 45秒
对敌随机2~4个目标造成221%魔法伤害,驱散目标全部增益buff,并使目标在接下来的3回合伤害降低10%;每有1个目标被驱散,回复1打击点;每有1个目标被驱散,自身在接下来的2回合伤害提升5%
QTE:魔法伤害提高25%
主动技能 奥义·厄运 2级 100怒+3打击点 60秒
消耗当前所有打击点,对敌血量百分比最低的单位造成378%+490点魔法伤害。每多消耗一打击点,伤害提升10%
QTE:伤害提高25%
进阶被动技能 战斗意志 5级
行动后15%几率回复2点打击点
进阶主动技能 龙血沸腾 3级 20怒 60秒
伤害提升15%,每次行动后获得1打击点,持续3回合,不可驱散
第三排:
主动技能 冰霜射线 3级 30怒 10秒
对敌方随机目标造成魔法攻击152%的伤害,并添加刺骨效果持续3回合,效果消失后(包括被净化,目标死亡,正常结束)会转移至随机敌方目标,持续回合重新计算。回复1点打击点。
QTE:怒气消耗下降5点
主动技能 冰锥突刺 2级 50怒+2打击点 25秒
对敌方随机单体造成180%+800点魔法伤害,并使其眩晕2回合,目标所在行和列都受到50%技能伤害。如果目标身上有刺骨效果,则伤害必定暴击
被动技能 灵魂颤栗 3级
受到攻击时有10%几率给攻击者添加刺骨状态,持续3回合
主动技能 酷寒盛宴 2级 60怒+5打击点 60秒
对敌方全体造成285%魔法伤害,立即吞噬目标的刺骨效果,每有一个有刺骨效果的目标被吞噬,回复5%血量;每有一个有刺骨效果的目标被吞噬,使自身在接下来的2回合受到伤害降低10%
QTE:伤害量增加25%
进阶主动技能 霜刃 4级 45怒+3打击点 30秒
对敌随机2~4个目标造成140%+1000点魔法伤害,并使其怒气减少50点,如果目标处于眩晕状态,则额外造成50%魔法伤害
QTE:直接伤害提升25%
进阶主动技能 奥义·冰龙狂舞 5级 100怒+5打击点 60秒
对敌随机单体造成400%+2050点魔法伤害,在接下来的3回合内每回合造成魔法攻击40%的伤害。持续伤害结束后(包括被净化,目标死亡,正常结束)对其它随机2~4目标造成一次直接伤害
QTE:伤害提升15%
第四排:
被动技能 龙甲术 2级
魔防提高20%
被动技能 复仇 4级
8%几率受击时回复1打击点
主动技能 暴风雪 3级 20怒+3打击点 25秒
对敌全体造成120%魔法伤害,对刺骨目标造成额外20%伤害
QTE:伤害提升25%
进阶被动技能 冻结 3级
使暴风雪有10%几率将目标冻结在原地一回合
天赋:
圣印 99级 不解释
坚韧 10级 受到伤害降低14%
巫术 10级 “痛苦诅咒”伤害提升10%
暗箭 10级 暗影箭的伤害提升10%
魔神 10级 “奥义·梦魇”怒气消耗降低10点
鞭挞 10级 “死亡缠绕”有100%机率会使下一次攻击暴击率提高50%
深渊 10级 奥义·厄运的冷却时间缩短10秒
锁链 10级 “冰霜射线”有机率吸取目标14点怒气
死灵 10级 “冰锥突刺”为自身立即回复血量上限14%的生命值
进阶天赋:
刺骨 10级 “暴风雪”有10%几率添加刺骨效果
魔血 10级 “龙血沸腾”有100%几率为自身净化2个负面效果
刺甲 10级 “龙血沸腾”有20%几率为自身添加反伤状态,反弹50%伤害,持续2次
破甲 10级 “霜刃”有几率降低目标50%魔法防御,持续2回合
雪魔 10级 “奥义·冰龙狂舞”伤害提高10%,冷却时间降低10秒
被动技能 龙威 2级
每次受到伤害获得2点怒气,每次行动获得10点怒气
被动技能 威压 3级
魔法攻击提升15%
主动技能 痛苦诅咒 3级 30怒+1打击点 45秒
对敌方全体造成120%+2500点魔法伤害,并使目标所有抗性降低15%(不可净化),持续5回合
QTE:怒气消耗下降5点
进阶被动技能 血脉传承 5级
生命上限提升10%
第二排:
主动技能 暗影箭 5级
对敌方随机单体造成110%+95点魔法伤害,增加怒气5点,增加1打击点
主动技能 灵魂灼烧 5级 16怒+1打击点 10秒
对敌方随机单体造成161%魔法伤害,每回合损失魔法伤害44%的血量,持续3回合。效果结束后(包括被净化,目标死亡,正常结束)自身立即获得2打击点
QTE:直接伤害提升15%
主动技能 奥义·梦魇 3级 80怒+5打击点 60秒
对敌随机2~4个目标造成285%+380点魔法伤害。并使其在2个回合内受到的伤害提升10%,持续效果结束后,对所有敌方目标造成魔法攻击50%的伤害
QTE:伤害提高18%
主动技能 死亡缠绕 4级 50怒+2打击点 45秒
对敌随机2~4个目标造成221%魔法伤害,驱散目标全部增益buff,并使目标在接下来的3回合伤害降低10%;每有1个目标被驱散,回复1打击点;每有1个目标被驱散,自身在接下来的2回合伤害提升5%
QTE:魔法伤害提高25%
主动技能 奥义·厄运 2级 100怒+3打击点 60秒
消耗当前所有打击点,对敌血量百分比最低的单位造成378%+490点魔法伤害。每多消耗一打击点,伤害提升10%
QTE:伤害提高25%
进阶被动技能 战斗意志 5级
行动后15%几率回复2点打击点
进阶主动技能 龙血沸腾 3级 20怒 60秒
伤害提升15%,每次行动后获得1打击点,持续3回合,不可驱散
第三排:
主动技能 冰霜射线 3级 30怒 10秒
对敌方随机目标造成魔法攻击152%的伤害,并添加刺骨效果持续3回合,效果消失后(包括被净化,目标死亡,正常结束)会转移至随机敌方目标,持续回合重新计算。回复1点打击点。
QTE:怒气消耗下降5点
主动技能 冰锥突刺 2级 50怒+2打击点 25秒
对敌方随机单体造成180%+800点魔法伤害,并使其眩晕2回合,目标所在行和列都受到50%技能伤害。如果目标身上有刺骨效果,则伤害必定暴击
被动技能 灵魂颤栗 3级
受到攻击时有10%几率给攻击者添加刺骨状态,持续3回合
主动技能 酷寒盛宴 2级 60怒+5打击点 60秒
对敌方全体造成285%魔法伤害,立即吞噬目标的刺骨效果,每有一个有刺骨效果的目标被吞噬,回复5%血量;每有一个有刺骨效果的目标被吞噬,使自身在接下来的2回合受到伤害降低10%
QTE:伤害量增加25%
进阶主动技能 霜刃 4级 45怒+3打击点 30秒
对敌随机2~4个目标造成140%+1000点魔法伤害,并使其怒气减少50点,如果目标处于眩晕状态,则额外造成50%魔法伤害
QTE:直接伤害提升25%
进阶主动技能 奥义·冰龙狂舞 5级 100怒+5打击点 60秒
对敌随机单体造成400%+2050点魔法伤害,在接下来的3回合内每回合造成魔法攻击40%的伤害。持续伤害结束后(包括被净化,目标死亡,正常结束)对其它随机2~4目标造成一次直接伤害
QTE:伤害提升15%
第四排:
被动技能 龙甲术 2级
魔防提高20%
被动技能 复仇 4级
8%几率受击时回复1打击点
主动技能 暴风雪 3级 20怒+3打击点 25秒
对敌全体造成120%魔法伤害,对刺骨目标造成额外20%伤害
QTE:伤害提升25%
进阶被动技能 冻结 3级
使暴风雪有10%几率将目标冻结在原地一回合
天赋:
圣印 99级 不解释
坚韧 10级 受到伤害降低14%
巫术 10级 “痛苦诅咒”伤害提升10%
暗箭 10级 暗影箭的伤害提升10%
魔神 10级 “奥义·梦魇”怒气消耗降低10点
鞭挞 10级 “死亡缠绕”有100%机率会使下一次攻击暴击率提高50%
深渊 10级 奥义·厄运的冷却时间缩短10秒
锁链 10级 “冰霜射线”有机率吸取目标14点怒气
死灵 10级 “冰锥突刺”为自身立即回复血量上限14%的生命值
进阶天赋:
刺骨 10级 “暴风雪”有10%几率添加刺骨效果
魔血 10级 “龙血沸腾”有100%几率为自身净化2个负面效果
刺甲 10级 “龙血沸腾”有20%几率为自身添加反伤状态,反弹50%伤害,持续2次
破甲 10级 “霜刃”有几率降低目标50%魔法防御,持续2回合
雪魔 10级 “奥义·冰龙狂舞”伤害提高10%,冷却时间降低10秒











