昨天的失利我就不重复啦,我说下假如从普通的管理角度分下整个比赛的流程出现的问题
任何东西都其实可以分三个阶段的,前中后。比赛其实我自己分三个阶段,1、赛前模拟,或者赛前布置,2、场上选人,3、场上拼杀。
1、 赛前模拟,其实我个人以我白银分段层次分析,主要是2种,一是线上针对,好像某些角色特别怕某些角色,以我的理解就是维恩怕女警,盲圣怕光头这些。二就是团战厉害,前期不厉害的,好像时光的。我想职业队伍,每个角色理论都是比较深刻。这个就没有问题啦。
2、 到线上选人啦,这个时候选人就是靠我刚才说的赛前模拟做对应的,这个时候是对方先选人的,人家选了大树,你选个光头,我这个就不理解啦,光头可以压制大树嘛?然后对方选老鼠,你选了大嘴,我这个时候就更纳闷啦,你怎么压制对方,你平时练习比赛的时候,有可以用这些角色打大树加老鼠嘛?有打赢吗。
3、 这个时候我就说一般的管理应该是怎么做的,比赛不是路人局,胜负就大量的数据练习得来,我就不明白,假如你平时都是用大嘴光头打赢大树老鼠,我觉得你应该换下你的陪练,你的陪练没有达到训练你们的目的;假如你平时都没有用过大嘴打赢,你下次在场上选择请更谨慎点,别自己想当然,这个连解说都看出问题啦。
4、 假如你想打大后期,我也希望你不是场上临时决定,假如对方前期优势英雄,自己是后期,如果度过前期,你也是要做大量的练习的,专门有套路针对,日常训练多用后期英雄打前期的,









