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目前版本的控制英雄分析

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我大蓝胖子镇楼


IP属地:湖北1楼2014-09-22 11:14回复
    DOTA经历了这么多个版本,总体发展趋势还是节奏越来越快,几乎可以说团队中控制英雄的多少直接决定了最终的结果。下面就来盘点一下最给力的一些控制英雄。


    IP属地:湖北2楼2014-09-22 11:17
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      2026-03-12 13:12:38
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      三楼


      来自Android客户端4楼2014-09-22 11:20
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        四楼


        来自Android客户端5楼2014-09-22 11:20
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          五楼


          来自Android客户端6楼2014-09-22 11:20
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            此贴沉


            来自Android客户端7楼2014-09-22 11:20
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              前排


              来自Android客户端8楼2014-09-22 11:21
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                厉害


                来自Android客户端9楼2014-09-22 11:22
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                  2026-03-12 13:06:38
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                  三楼被鬼隐


                  来自Android客户端10楼2014-09-22 11:23
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                    NO.1船长。
                    全DOTA里面第一个酒馆里第一个英雄。一个单体控技能,2个群体控加A0E技能,每一个技能都是神技,本身又是力量英雄,抗打能力还是不错的。唯一的缺陷就是魔法有点不够用,路人中的最爱。


                    IP属地:湖北11楼2014-09-22 11:23
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                      我擦你们这插楼插的


                      IP属地:湖北12楼2014-09-22 11:24
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                        XXX有技能吗?控住就能杀,唉,我怎么死了?


                        来自Android客户端14楼2014-09-22 11:26
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                          N0.2 牛头人酋长。踩地板和大招可以无缝对接,一个完美的踩地板加上大招对面就是团灭的节奏啊,而且分身加本体超大的范围踩地板你怎么躲?压制+团战一把好手。


                          IP属地:湖北15楼2014-09-22 11:27
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                            N0.3潮汐。又是一个团战之王,单体减速、减甲加全屏控制。本身带减伤技能,还是比较适合冲锋陷阵的,但是打钱能力和缺蓝是硬伤。


                            IP属地:湖北16楼2014-09-22 11:37
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