接下来要把 柱子加入到自己的wad里, 启动 Wadmerger, 点左边的Load WAD, 加载 Wad(这里用编辑器里自带的tut1.was, 点右边的Load Wad 加载有柱子的Wad, pillar.was(例子).

点击右边pillar.was 前的 + 号, 展开pillar.was

在复制ANIMATING1前先了解一下这个按钮, 智能复制(Smart Copy), 如果这个按钮被按下, 复制ANIMATING1 会做如下判断, 如果tut1.was 里有ANIMATING1, 复制的名称会变成ANIMATING2, 如果已经有 ANIMATING2, 名称会变成 ANIMATING3 , 以次类推。 如果按钮没有被按下, 存在ANIMATING1时, 则会覆盖ANIMATING1。

确保 Smart Copy 是按下的, 鼠标左键双击右边的ANIMATING1, ANIMATING1 已经被复制过来了

点左边的Save WAD 保存, 游戏里的截图

