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【潘妈妈日记】应邀参加NVIDIA GAME24纪实

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很荣幸,又一次受到了NVIDIA的邀请,去上海参加全球同步直播的GAME24
时间是周五晚上,作为一个小学生,我请了半天假才好不容易有机会去
地点选在了有着百年历史的和平饭店露台。



IP属地:江苏1楼2014-09-21 13:19回复
    路上微微下着小雨


    IP属地:江苏2楼2014-09-21 13:20
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      然后到了酒店里面


      先四处转转



      IP属地:江苏4楼2014-09-21 13:23
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        然后发现了一个指示牌


        IP属地:江苏5楼2014-09-21 13:25
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          先准备观众席


          IP属地:江苏6楼2014-09-21 13:26
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            然后顺着电梯上到了11楼


            正在微微的下着小雨


            IP属地:江苏10楼2014-09-21 13:30
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              这里有一些萌萌哒小点心
              用蛋糕做的TITAN


              IP属地:江苏16楼2014-09-21 13:38
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                不知不觉 夜幕渐渐降临


                IP属地:江苏17楼2014-09-21 13:42
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                  要开始了,找个靠中间的位置坐下来


                  IP属地:江苏19楼2014-09-21 13:45
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                    然后。。。等会再说


                    IP属地:江苏21楼2014-09-21 13:47
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                      开始了

                      首先是NVIDIA中国区总裁介绍PC游戏的庞大的市场和发展前景


                      IP属地:江苏26楼2014-09-21 14:15
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                        接着是发布新一代显卡的时间

                        从左到右依次是980和970的参数规格


                        IP属地:江苏27楼2014-09-21 14:19
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                          接着是讲解新一代显卡的新技术:
                          动态超分辨率
                          可以处理超过显示器的分辨率的图形,然后经过压缩输出到显示器上。
                          目前大部分游戏自带抗锯齿,但有部分游戏没有或者抗锯齿效果有限,比如GTA4 就没有抗锯齿。
                          而有了GTX980之后就可以在驱动层以最直接有效的方式解决锯齿问题,显示出更高精细度的画面。


                          IP属地:江苏33楼2014-09-21 14:29
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                            高效的全新抗锯齿方案 MFAA
                            可以在和MSAA保持一致的画面效果下,将帧数提升30%


                            IP属地:江苏34楼2014-09-21 14:32
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                              全局光照

                              多年来人们为阿波罗登月的真实性纠缠不清,对那段录像持有各种怀疑态度。
                              而通过全局光照技术 在GTX980上人类首次得以模拟出了阿波罗登月的场景,
                              还原了当时现场所有的光源,完美的解释了各种质疑,
                              证明了这一人类伟大的壮举的真实性。


                              IP属地:江苏37楼2014-09-21 14:42
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