原作者-菜鸟小光(多玩)
因为有玩家测试过气血了,而本人在纠结装备要不要灌注晕抗时有点纠结晕抗对山洪玄的影响到底有多大,在不考虑通天眩晕的前提下,决定自己测试,非RMB玩家,山洪玄只点了13级,
测试背景:以气血保持不变,种子8层,测试晕抗分别为590,637, 719,773,1042时山洪玄的白字伤害,

1:晕抗590时,白字伤害136127,
2:晕抗637时,白字伤害137430,
3:晕抗719时,白字伤害139703,
4:晕抗773时,白字伤害141200,
5:晕抗1042, 白字伤害148656
可以看到,2比1多了47点晕抗时,白字伤害提升了1303,约1点晕抗=27.7的白字伤害,
3比1多了129点晕抗时,白字伤害提升了3576,还是1:27.72的比例,
5比1多了452点晕抗时,白字提升了12529,也还是1:27.719的比例。
由此可以发现“眩晕抗性”在山洪玄白字时的加成为1:27的伤害比例,
对比其他玩家在“气血上限”对山洪玄的影响测试结果”牵机的气血上限对山洪玄白字伤害的比例约为1:1,既1点气血上限加成1点白字伤害,
对比气血和抗性堆叠的难易程度,同样增加1万白字伤害,眩晕抗性需要增加361点才=1万点气血上限,
难易可见1斑,
而在进1步测试中发现,同样是晕抗719点时,9层种子的伤害为146355,8层的则是139703,多1层种子,提升了6652点白字伤害,
可以发现,叠种子的层数,和双方的气血差值,远大过晕抗对伤害的影响,
如下图,如果在“晕抗足够通天控人”的情况下,击杀时,元婴优先选择气血比晕抗的增益更大,而元婴更应该选择有技能命中的了,毕竟多刷1层种子引爆后的增益可是远大于前者的,

因为有玩家测试过气血了,而本人在纠结装备要不要灌注晕抗时有点纠结晕抗对山洪玄的影响到底有多大,在不考虑通天眩晕的前提下,决定自己测试,非RMB玩家,山洪玄只点了13级,
测试背景:以气血保持不变,种子8层,测试晕抗分别为590,637, 719,773,1042时山洪玄的白字伤害,

1:晕抗590时,白字伤害136127,
2:晕抗637时,白字伤害137430,
3:晕抗719时,白字伤害139703,
4:晕抗773时,白字伤害141200,
5:晕抗1042, 白字伤害148656
可以看到,2比1多了47点晕抗时,白字伤害提升了1303,约1点晕抗=27.7的白字伤害,
3比1多了129点晕抗时,白字伤害提升了3576,还是1:27.72的比例,
5比1多了452点晕抗时,白字提升了12529,也还是1:27.719的比例。
由此可以发现“眩晕抗性”在山洪玄白字时的加成为1:27的伤害比例,
对比其他玩家在“气血上限”对山洪玄的影响测试结果”牵机的气血上限对山洪玄白字伤害的比例约为1:1,既1点气血上限加成1点白字伤害,
对比气血和抗性堆叠的难易程度,同样增加1万白字伤害,眩晕抗性需要增加361点才=1万点气血上限,
难易可见1斑,
而在进1步测试中发现,同样是晕抗719点时,9层种子的伤害为146355,8层的则是139703,多1层种子,提升了6652点白字伤害,
可以发现,叠种子的层数,和双方的气血差值,远大过晕抗对伤害的影响,
如下图,如果在“晕抗足够通天控人”的情况下,击杀时,元婴优先选择气血比晕抗的增益更大,而元婴更应该选择有技能命中的了,毕竟多刷1层种子引爆后的增益可是远大于前者的,
