第一个,在当前版本,可以说智力和暴击是弹药的第一选择!魔攻来说其实优势已经不是很大。这个版本,弹药智力可以低!但是暴击低了就是真的很难受了,这里说的可能大家不太理解,我举个简单的例子,是关于伤害溢出的问题!比如你打出去5发子弹,其中2发miss,一发暴击,2发正常,按正常50万一发,暴击75万为主,这个怪的理论伤害值是175万,如果我们提高命中和暴击率,使得那一发不miss,另外2发多一发暴击,伤害值会提高很多,这里延伸一下竞速领悟聚合很多都是999999其实这里很多都是伤害溢出了,也就是说另外没命中的,没暴击就属于白输出了而打中的只能那么多,即使他实际还要多30万的伤害,所以只能通过提高暴击和命中变相增加伤害。这里可能需要大家绕一下脑筋…转不过弯的吧友可以多想想











