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黑魔输出攻略/讨论贴,造福大众水经验,助菜鸟和老手走出误区

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软妹镇楼


1楼2014-09-19 11:13回复
    本人以前是玩wow的全职业玩家,而且作为曾经的《star》公会追求极限输出强迫症的一员,看见很多不懂黑魔怎么输出的小白和新
    手,还有一些在输出手法上走入了误区的朋友,心有戚戚犹豫了两周终于决心站出来借朋友的贴吧号分享经验造福大众。
    阅读前请注意以下
    1.本文适用于想适当提升自己手法和dps的黑魔玩家教学,纯休闲党划水党有兴趣也可以看,本人不保证自己的手法一定是最好的,
    但是有好的想法欢迎大家站出来讨论,纯喷的就没必要浪费精神了。
    2.本来想全部自己手工写教学的,后来由于发现由于本人研究的手法和结论和朋友在其他网站写的教学贴有相同的地方,所以暂时偷
    个懒,文中可能会大量涉及照搬朋友写的精华部分。
    3.本文针对的是满级50级的黑魔输出手法,不适用于未满级玩家,不过也欢迎未满级玩家参研提升自己的手法。
    4.本攻略适用于国服现有版本v2.16
    5.文中涉及简写部分
    buff =增益状态 包括星极火、灵极冰、坚壁、魔法盾、万有、护盾、石肤、无敌、食物加成、诗歌、职业组队加成等等,本文里仅
    指黑魔相关部分
    debuff=减益状态 包括雷魔法dot、病毒、中毒、失明、沉默、石化、止步(就是定身)、沉重、睡眠等等,本文里仅指黑魔相关部

    dot = 持续伤害状态技能 包括雷魔法、秘术病毒、流血等等,本文里仅指黑魔相关部分,不一一例举了
    前摇= 施法前摇 即技能产生效果前的施法起手动作,本文里提到前摇一般特指瞬发技能,若是读条技能则特指从按下技能按键到读
    条前的一丁点儿空隙时间
    后摇= 施法后摇 即读条完毕后技能产生效果前的施法收手动作,本文里提到后摇一般特指读条技能,即读条完毕后技能生效前的一
    小段施法收手动作
    火1 = 火炎
    火2 = 烈炎
    火3 = 爆炎
    冰1 = 冰结
    冰3 = 冰封
    雷1 = 闪雷
    雷2 = 震雷
    雷3 = 暴雷
    AE = AOE= 群体伤害技能
    LB = 极限技 即组队时左上角出现的黄色能量条,极限能量条为小队公用
    P = Potency(即威力) 注意:技能威力不代表实际伤害,威力只是伤害基数
    触发瞬火=触发无消耗瞬发爆炎=触发火苗buff 火苗buff只能被爆炎消耗掉或者持续时间到自然结束
    触发瞬雷=触发无消耗的瞬发雷buff 此雷buff可以被雷1、雷2、雷3任意一种雷魔法消耗掉或者持续时间到自然结束
    攻略内容涉及
    A.黑魔的基本常识以及Buff与dot
    B.无特殊跑位要求下的一般站桩输出手法
    C.无限核融技巧(此技巧国际服2.3版本已河蟹)
    D.黑魔应该怎么加点
    E.一些细节与特殊手法


    2楼2014-09-19 11:14
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      2026-02-12 04:06:09
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      正式内容
      A.黑魔基本常识
      黑魔输出是围绕着冰火buff来着的。 火buff下不回蓝,增加火系伤害,并且火系技能的耗蓝翻倍,满级时为3层。冰buff回蓝,并且
      增加冰系技能的耗蓝,并且根据层数回复量不一样。火3层buff可以减少冰系读条时间50%,反之冰3层可以减少火系读条时间50%。
      星极火buff
      一共3段,进入火buff后,MP将停止自然回复,同时所有火系技能MP消耗翻倍。
      星极火1段:火系魔法伤害+40%,火系魔法耗蓝+100%,冰系魔法伤害-10%,冰系魔法MP消耗-50%,
      星极火2段:火系魔法伤害+60%,火系魔法耗蓝+100%,冰系魔法伤害-20%,冰系魔法MP消耗-75%
      星极火3段:火系魔法伤害+80%,火系魔法耗蓝+100%,冰系魔法伤害-30%,冰系魔法MP消耗-75%,所有冰系魔法咏唱时间减半。
      灵极冰buff
      一共3段,进入冰buff后,MP回复大幅提高。
      灵极冰1段:火系魔法伤害-10%,火系魔法MP消耗-50%,冰系魔法伤害不变,每3秒回复32%最大MP
      灵极冰2段:火系魔法伤害-20%,火系魔法MP消耗-75%,冰系魔法伤害不变,每3秒回复47%最大MP
      灵极冰3段:火系魔法伤害-30%,火系魔法MP消耗-75%,冰系魔法伤害不变,每3秒回复62%最大MP,所有火系魔法咏唱时间减半。
      星灵位移
      火buff下,不管几层buff,使用一次进入1层冰buff,反之冰同理,普通无buff状态使用不产生任何效果,但是技能进入cd冷却时间
      ,冷却时间好之前无法再次使用
      冰火buff交替
      普通状态,火1或者火2每使用一次叠加一层火buff,火3则是直接叠加3层火buff,在火buff状态下,首次使用冰1、冰2会令火buff消
      失,再次使用冰1或者冰2才能开始叠加冰buff,用一次叠加一次,直到3层冰buff,反过来冰同理。
      唯一例外的是火3和冰3技能,不管任何状态只要使用就会叠满相应状态,比如不管是普通状态还是在冰buff下使用一次火3,会直接
      叠满3层冰buff,反之冰3同理。
      考虑到3层火buff下冰系魔法施法时间减半,3层冰buff下火系魔法施法时间减半,消耗减75%,所以满级输出循环应当直接灵活使用
      冰3和火3技能交替3层冰火buff,星灵位移请留给无限核融术(后面会讲到)
      崩溃
      瞬发输出技能,有很短前摇时间,用于走位和即时输出。P100,20%几率伤害翻倍,平均P为120。
      核爆
      FF14里黑魔50级职业任务学的招牌高等魔法核融术,火3buff下游戏内除LB最强AE技能,使用时消耗所有MP,MP低于266时发动不可。
      另外,满蓝的核融伤害与266蓝的核融伤害是一样的,所以尽量等蓝最低,高于266时使用核融比较划算,站桩不跑位单体输出的情况
      下迅速魔(使下个技能瞬发)留给核融是dps最高的
      雷魔法
      和冰火魔法一样一共三级,雷1/雷2/雷3的P分别为240/295/340,耗蓝在50级时分别为212/319/425,p和耗蓝都不受冰火buff影响,
      触发雷云时一律使用雷3,冰buff阶段优先雷2,MP不足用雷1。火buff下尽量不使用读条有消耗的雷魔法
      一个技能的DPS=总伤害/施法时间
      雷魔法分为起始伤害+DOT伤害,并且有施法时间。所以DPS计算如下
      雷1:(35DOT伤害 X 6跳 + 30起始伤害 ) / 2.5秒施法时间 = 96 dps
      雷2:(35DOT伤害 X 7跳 + 50起始) / 3秒施法时间 = 98.3dps
      雷3:(35dot伤害 X 8跳 + 60 起始) / 3.5秒施法时间 = 97.1 dps
      结论:雷1、雷2、雷3除了起始伤害和dot持续伤害不一样,每一跳的dot伤害是一样的,在dot能跳完并且没有被服务器“吃掉”的情
      况下,雷2的DPS最高。
      在触发瞬雷情况下dps则雷3最高。
      根据DPS溢出,P值,咏唱时间,冰buff阶段回蓝速度等等综合考虑,平常读条雷2是最优选择。
      另外关于雷dot:dot伤害一样可以受到弓手大招加成,并且没有弓手大招下的dot不能覆盖有buff下的dot,换句话说。弱buff无法覆
      盖强buff,所以补DOT的时候请注意时间,有强buff的dot请等待强buff的雷dot跳完再补
      LB 极限技,通常所说的放大招
      首先给小白和新手的注意要点
      1.极限技是小队成员共有的,只有组队4人-8人间才会出现,位置在小队左上黄色能量条,但是如果其中一人释放极限技,就会消耗
      空极限能量条,在再次积累满以前,你放了极限,那么其他人就放不了了。24人的水晶塔副本是三个8人小队各自享有极限条,小队
      与小队之间极限不共有。
      2.极限技分为一、二、三段,三段积累满的话威力最高,各职业极限技能效果不一样,比如黑魔的是天降魔法群攻,对于需要快速秒
      一群小怪的场合好用,但单体dps不高;龙骑的则是单体高伤害大招,打单体无小怪的boss一般请黑魔不要放极限,留给近战或者其
      他人去放,除非队伍里无近战或者dps只有黑魔和诗人,开荒高级副本请等队里指挥安排何时哪个职业放极限,不要滥用;圣骑的是
      群体加盾,可以顶一定的伤害,除了特殊情况用处不大,一般不要求坦克放极限。诗人的三段极限是群体信春哥满血复活,扫地好用
      ,某些特殊情况用得好可以扭转整个局面,其他不一一例举。
      3.极限技伤害本身无仇恨,不会因为放极限而ot,但怪物有第一视觉仇恨,比如你用极限技开怪打第一下,怪当然会看你了。
      4.极限技为固定伤害,不受装备属性,强者猛击技能(+20%伤害)等buff加成,但和装等有关,全身平均装等越高(也有人说武器装
      等),极限伤害越高,所以就不要开了强者猛击或者嗑药开极限,浪费!需要开极限的职业有多个时,选择装备较好的人去开伤害会
      更高。
      施法时间移动
      由于FF14的系统判定,所有数据是在服务器中转,所有会有0.5秒的延迟判定,读条技能在大约最后0.5秒时不等读完就可以移动了,
      技能会照样打出去,怪打你的技能同理,如果你看到怪物读条最后0.5秒才移动躲出去,照样会吃到伤害。熟知此技巧对后期副本非
      常有用,虽然很多玩家都已经知道了,我还是在这里提一下,普及下姿势。


      3楼2014-09-19 11:14
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        B.无跑位需求的一般站桩输出手法
        单体输出循环
        火3 > 火1重复 > 冰3 > 雷1/2(视蓝的多少放雷1或者雷2) -> 冰1(视回蓝情况看要不要补这个冰1) 火3 -> …
        有瞬发免费的火3和雷3就丢,同时触发请看后面
        单体输出注意以下几点
        1.火1后不等待触发火3判定,请直接进行下一个读条,在读条过程中观察触发火3的判定。
        第一点是由于触发瞬发火3的延迟判定产生的,满级黑魔玩家都知道,火1出手后,有40%几率触发瞬发火3,即火苗buff,如果这次判
        定你能出瞬发,但buff不会马上产生,会有大约0.5秒的延迟时间,因此火1后马上按火3是出不来的,很多玩家会暂等0.5秒或者读条
        下一个火1观察上个火1是否触发瞬发,如果触发了则会打断当前火1的读条去丢那个瞬发的火3。因为延迟判定的关系,如果读完下一
        个火1再丢瞬发火3,有可能会一起消耗掉下一个火1本身有可能触发的火3。也正因如此很多玩家走入一个误区,认为看到触发瞬发马
        上打断读条才是最高dps,这是错误的。这样非常影响DPS,因为人有反应时间,这个反应时间在后期混乱跑位的时候完全没办法,反
        应的时间过长只会造成后期DPS损失远远大于浪费的那一个火苗,并且不是每一次都会浪费的火苗,所以只有火1连续的打然后仍火3.
        这个游戏有延迟判定!瞬发技能也有隐藏的施法前摇和后摇以及2.5秒GCD!还有人脑反应过来打断也有短暂的反应时间!
        比较两种手法
        火1 读条2.5秒 p为150
        瞬发火3,前摇开始产生2.5秒GCD,p为220
        打断火1放瞬发火3再读火1:
        1.25秒(系统延迟判定产生buff+人脑反应时间)+瞬发火3产生的2.5秒Gcd+2.5秒读条下一个火1=6.25秒 p=220+150=370
        打断dps=370/6.25≈59.2(视打断时机而定)
        不打断火1直接读完下个火1放瞬发火3再读火1,虽然损失了下个火1触发的瞬发火3,但是不打断下个火1也就不损失判断buff产生的
        时间和这个火1本身读条一半的时间:
        2.5+2.5秒GCD(40%几率)+2.5秒=7.5秒,p=150+220-0.4(70)+150=492
        不打断dps=492/7.5=65.6
        结论:在第一次火1如果触发瞬发火3的情况下,不打断下个火1dps更高,如果第一次火1不触发瞬发火3,那么连续读火1的dps损失比
        起打断下一个火1读条更低,因此优先选择不打断,也就是在不跑位的情况下,每次至少连读2个火1再考虑丢瞬发火3
        2.冰buff阶段优先选择咏唱雷2
        MP不足则选择雷1,为了最优每次都有雷2输出手法,设计到耗蓝与加点的关系,后面会提到
        回蓝涉及到系统自身的3秒判定机制,不是说你3层火buff转3层冰buff后必定等3秒才回蓝,第一回的时间是不固定的,也许以后有插
        件的话才能够监测到,说起来黑魔的耗蓝机制有点像当年wow的盗贼能量条,必须等固定时间才回复,后来暴雪砍了原来的机制,改
        成能量徐徐回复后,输出手法上要顺畅很多。
        冰buff阶段的回蓝是每3秒一回,但是第一回的时间点不确定,在读完冰3后的瞬间~3秒后都有可能回第一跳。根据第一回的时间点不
        同,冰buff阶段的持续时间也不同,输出方式也变得不一样。
        1) 冰3后立刻回蓝,或在雷魔法读条的前半段回蓝:雷2 -> 火3
        2) 冰3后没有立刻回蓝,且在雷魔法读条的后半段回蓝:雷2 -> 冰1 -> 火3
        这两种情况只是比较粗略的估算时间,最理想的情况还是凭感觉。没错,凭感觉,熟练度达到一定程度后,直觉会告诉你需不需要加
        一个冰1进去。
        除此之外,如果在火阶段触发了雷云,丢出去了一个雷3。那么很大可能在冰buff阶段,目标身上还存留有雷buff。
        1) 雷buff >= 12秒:用冰1代替原本的雷魔法
        2) 雷buff < 12秒:输出方式不变
        其实原本12秒以下才要用冰1代替,但是2.3加强了冰1。
        带着触发火3进入冰buff阶段
        在火buff阶段最后一个火一放出去后直接读冰3,会出现火1触发了免费火3进入冰buff阶段,如何利用好这个免费火3非常重要。
        3段冰buff下的所有火系魔法伤害只有70%,原本为了使火3的读条减半,才牺牲伤害保持着3段冰buff去读火3。然而现在触发瞬发火3
        ,那么冰buff阶段只要回满MP了之后冰buff就没有其他用途了。因此可以选择在冰buff阶段结尾使用移位转化为火1buff,然后放出
        免费火3。此时这个免费火3的伤害为140%,比原本高出1倍。算成P的话,240 x 1.4 = 336,比3段火buff下的火1伤害还高。
        回满MP后 > 星灵移位 > 瞬发爆炎
        但是由于处于冰buff阶段,和上一个细节一样也会被第一跳回蓝的时间点影响。
        1) 冰3后立刻回蓝:雷 > 移位 > 火3
        2) 雷魔法读条的前半段回蓝:雷 > 崩溃 -> 小停顿 -> 移位 -> 火3
        3) 雷魔法读条的后半段回蓝:雷 > 冰1 -> 移位 -> 火3
        3.尽可能增加火buff阶段持续时间的比例
        火buff阶段是主要的输出阶段,所占比例增加也代表输出上升。
        4.冰buff阶段的目的是回满MP
        回满MP相当于接下去的火buff阶段时间能得到最大化,但是冰阶段需要2跳回蓝才能回满MP,而且第一跳的时间不固定,可能马上就
        跳也可能过了3秒才跳,如何把握好时间点并且利用冰阶段等待回蓝的时间来提高DPS是黑魔主要的难点之一,如何提高后面会提到
        5.尽可能保持GCD一直在转
        和其他职业一样,基础GCD2.5秒,魔法占用GCD,能力不占用GCD。
        在瞬发魔法(比如瞬发雷云、瞬发火3、崩溃)后使用能力(即刻咏唱,猛者强击、坚壁、魔法盾等)能够最大化利用GCD减少损失的
        dps,但由于能力本身也有隐藏的施法前摇和后摇,所以2个能力连续按是会触发单独的隐藏前摇gcd的,损失多余的dps得不偿失。(
        有些新手喜欢用个迅速魔马上用猛者再输出,其实这是不好的习惯,正确方式是等待一个瞬雷或者瞬火,在丢出瞬发技能的GCD瞬间
        内使用猛者才可能将dps损失降低到最小)


        4楼2014-09-19 11:15
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          C.无限核融技巧(此技巧国际服2.3版本已河蟹)
          普通三连核融术
          核融-血转魔-核融-和蓝药-核融
          连续核融术
          由于系统3秒回蓝机制
          冰buff下回蓝时间不固定,第一次回蓝后等2秒再释放核融,再核融出手瞬间蓝消耗一空,但是由于3秒回蓝加系统延迟判定,会马上再一跳回蓝,于是不用等待可以连续再次核融,如果星灵位移cd尚差,可以在两次核融间插一个火1,运气好还可以多个免费的瞬发
          火3,一般2次核融后星灵位移cd刚好,可以再次转入冰buff回蓝重复上面的操作,形成无限核融术,怎么样,比你核融完慢慢等星灵
          cd要好吧


          5楼2014-09-19 11:15
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            E.一些细节与特殊手法
            3秒机制前面已经说过,下面说说一些手法细节
            首先,只要目标数目大于1个,黑魔就应该进行AOE循环输出。
            1. 短期AOE爆发(三重核融术)
            预判时间核爆 > 转魔 > 即刻咏唱 > 核爆 > MP药 > 核爆
            2. 长时间AOE循环
            长时间AOE循环指的是可以无限循环下去的AOE方式,根据对象存在两种组合。
            1) 目标数量大于1个,随便先杀哪个的,使用以下循环:
            起手式:火3 > 猛者强击 > 火2 X 3 > 即刻咏唱 > 核爆 -> 转魔 > 核爆 -> (MP药 > 核爆 >) 移位 > 循环(火3 -> 火2 X 2 -> 核爆 -> 移位 -> 火3 -> …)
            2) 目标数量大于1个,更倾向于先杀死其中的一只,选取偏好目标使用以下循环:
            火3 > 火1重复(和单体循环一样)> 核爆 > 移位 > 火3 -> …
            如果带着触发火3进入冰阶段的话,第一跳回蓝后直接甩火3。
            关于三重核融术,有一个取舍点在于应该使用MP药进行三重核融术还是吃爆发药进行双重核融术?因为MP药和爆发药CD共用,只能吃一个。
            LZ粗略计算了一下,对象只有2个的时候,使用无偏好的AOE循环时两者差距不大,使用有偏好的AOE循环时,吃MP药比吃爆发药总Potency低了大概240。当对象大于2个时,请毫不犹豫的选择吃MP药三重核融术。
            延长火buff的覆盖率能尽可能多的提升dps
            延长火buff阶段的主要方法是:在不降低DPS的前提下,尽可能的减少触发火3的浪费,有3个方法可以达成这个目的。
            1) 利用雷云:火buff阶段触发雷云后,只在火1之后才使用触发的雷3。火1 > 瞬发雷3。这个雷3瞬发没有咏唱时间,但是占用GCD,GCD转的期间可以判断前一个火1是否触发了火3。如果是在读其他技能的时候触发了雷云,不要急着甩出去,先读一个火1再甩。
            如果同时触发了火3和雷云,按照以下顺序:火3 > 火1 > 雷3 > 判断是否触发火3
            2) 利用即刻咏唱:(这条只适用于移动要求低的副本,在频繁移动的副本请把瞬发留出来,长距离移动中使用)火buff阶段放出了触发的免费火3后,观察即刻咏唱是否冷却完毕,然后观察猛者强击的CD还有多久,如果强击CD > 60秒,在免费火3的GCD转的时候使用即刻咏唱然后火1,这个火1变成瞬发,因此又多了一个判断是否触发火3的机会。
            触发的火3 > 即刻咏唱 > 火1 > 判断是否触发火3
            3) 利用能力:在火1后接上一个能力,利用那个能力的前后摇来判断这个火1是否触发火3。通常利用于爆发循环,详细在下一点。
            爆发循环
            爆发循环是基于猛者强击和智力爆发药的基础上把DPS推上巅峰。强击和爆发药效果乘算,强击持续时间20秒,爆发药15秒。为了让两者覆盖,先使用强击,再用爆发药。爆发循环中必不可少的就是最强魔法核爆,为了让核爆受到强击和爆发药加成,我们需要把强击和爆发药使用的时间点推迟一点。而不是一进入火阶段就直接开爆发。具体顺序如下:
            火3进入火buff阶段 > 火1 > 强击(利用强击的等动作延迟判断是否触发火3) > 火1/瞬发火3 > 爆发药(使用的同时观察是否触发火3) > 火1重复直到MP小于904 > 即刻咏唱 > 核爆 > 转魔(顺便观察有无瞬发火3) > 火1(如果身上带有触发火3就先放火3出去) > 冰3(爆发循环结束)
            细节处理包括最大化GCD使用以及冰火buff的保持。
            1) 最大化GCD使用:除了上面提到的穿插魔法与能力以外,主要还体现在实战的走位,走位前可以根据需要走位的时间来判断是否用崩溃来进行输出,比如极泰坦的二连流沙就是长时间走位,直接用崩溃过渡,在崩溃之前还有更好的选择就是即刻咏唱,当然,前提是下一个爆发循环还有1分钟以上才到。最后,善于利用好以太步能够缩短走位时间。
            2) 冰火buff保持:在boss飞天落地,往往身上的冰火buff已经快没了,这时候需要提前进行冰火阶段的转换。比如极泰坦飞天,落地后身上一般只剩1~2秒的buff,如果继续读冰1火1的话,读条过程中buff就会消失,循环被打断。这时候就需要无视当前MP量,以保持buff为优先目标直接读冰3/火3进行阶段转换,3段buff下的冰3/火3只要不到1.7秒。如果自己身上的buff只有1秒了,那读什么都来不及,直接移位保持至少一层buff。
            3) 另外坚壁技能有2次物理无敌,这一条在真泰坦也可以使用,顶2次直线攻击范围那个技能不用跑位(不会被击飞,用了坚壁伤害
            为0),坚壁打真泰坦神技,跑九宫格炸弹可以留一次坚壁硬吃直线攻击,没有比黑魔更悠哉的了,当然自己会跑就最好不过了,不过因为系统0.5秒延迟判定请记得提前开,和圣骑无敌一样,要是等boss技能出来再开就来不及了,技能cd,人也飞了
            题外话:现在大部分散人玩家卡真泰坦,对于我们黑魔来说,很多细节都可以注意到的,除了上面提到的坚壁抗直线,魔法盾也可以在跑慢流沙时抗一次,不过都要提前开,跑位时间可以用崩溃补充,也可以有意留触发的瞬发雷3和火3在跑位中用,使损失的dps最小。坚壁其实还可以抗掀桌,最后阶段跑炸弹跑昏头来到MT过路时也可以顶一次掀桌(╯`□′)╯(┻━┻的,不死的办法很多。现在的风气,有些真泰坦队看不起我们黑魔,但我们自己要努力变强,学习细节和经验的处理,别在乎别人的眼光,与大家共勉。
            完毕


            7楼2014-09-19 11:17
            收起回复
              我只是来看图的,不说话


              IP属地:四川来自WindowsPhone客户端8楼2014-09-19 11:34
              收起回复
                写的好详细收藏了~~~配图不错


                IP属地:福建9楼2014-09-19 11:46
                收起回复
                  2026-02-12 04:00:09
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  真厉害!有空看看


                  来自Android客户端10楼2014-09-19 11:47
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                    辛苦了


                    来自Android客户端11楼2014-09-19 11:47
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                      这帖子格式不错啊,为什么不加精


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2014-09-19 11:54
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                        良心


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2014-09-19 12:03
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                          太长不看敢放多点图么


                          来自Android客户端16楼2014-09-19 12:03
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                            详细,好顶赞。。
                            虽然很多都是已经知道的东西,但是实际还需要大量的操作和熟悉才能熟练运用。。


                            IP属地:安徽17楼2014-09-19 12:15
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