直奔主题,现在说的是dota1的兔子,其实dota3思路都一样的。所有的攻略都指向兔子必须作为一个肉盾的辅助而存在,实际上在使用时会发现很多问题。第一是兔子本身没什么撑肉的被动技能,需要更多的肉装才能起到站在前面的定位,仅有的一个奔腾,打起团来几乎没机会给自己用,所以想肉又不够肉,想打没输出,想放技能又不够蓝,出现很多放了大套个盾就上去当炮灰的自杀打法,这样做我觉得真的只是为了制造点混乱,对胜利没什么贡献。
其次,也是上面提到的问题,兔子是个法师,技能cd都很短,需要大量蓝施法,出肉装的话顶多多个秘法鞋和魂戒,几个技能用一次,除了上去A人就没别的用处,不上又会被队友喷为什么兔子不抗上去,真是逼人当烈士啊。
所以我现在提出一个打法思路,好用易成型,有爆发,续航能力强。就是回归一个法师的想法,高回复高回蓝,持续施法,强力辅助,放弃作为一个肉盾的存在。
所以我现在提出一个打法思路,好用易成型,有爆发,续航能力强。就是回归一个法师的想法,高回复高回蓝,持续施法,强力辅助,放弃作为一个肉盾的存在。











