
首先,谈论收益的问题,龙图动了谁的奶酪?大r,小r,月卡党,还是0元党or其他。
1)老矿系统最大的受益者是谁?最大的是养小号的,而且是等级相差不太大的占少数,其次是70多级玩家V6以上(有钱搜矿,且占矿几率高,85级以后很难搜到矿),另外,是老区前一百玩家阵容齐全,各种吊打新区。现在他们的利益全部没有了,但后者已经收获的不少了。最大受害者70级以及将要步入70级的玩家。
2.再次,矿改是学生党和上班族的福音?
其实不是。不过确实比以前清闲了,但是矿改最大的漏洞是存在恶性循环的死结。因为,现在的搜矿的钱最多需要金币2000(固定小常数)。随着将要提高的钻石收益一倍(龙图官托说)。说大循环钱,说一个新矿改的小循环,玩家通过→面包→钻石。玩家通过→失去钻石→面包。如果长期看钻石的收益不变的话。玩家忙活的半天总得钻石不变。另外,根据龙图的设置,搜到比自己等级低的设置,使高级玩家的面包可以全部兑现,最后剩最低级玩家兑现不了,就亏损,兑现掉着持平。
兜了一个大圈子,我们的收入没增加,无聊地浪费了更多的时间。龙图呢?他的小霸王服务器给我们兜圈子,都累趴窝了。
善意提醒,可以建立一个数学模型。圈子里的循环速度随钻石的收益成正比,和面包数量无关,面包只起到像化学催化剂的作用——催化反应但不参与反应(一定数量内)。如果数量太少就看谁倒霉了。
老规矩,图片镇楼。很喜欢图片上的那句话,送给大家。
93区 徒然草








