的确就入楼上所说的,lol只要你出场率一高英雄就消弱,一直流行就一直砍,酒桶忙僧蜘蛛等就是个很好例子,然后就重做,开始重做英霸了,结果就又砍,重做没人问津,就不管他了。然后说buf,有些重做也算上buf,有些英雄因为微小的buf被人发觉存在的意义,比如鬼才,我一直玩到现在的英雄。因为e技能改成对收到过伤害的小兵也能造成全额伤害,和大招对小兵造成额外伤害这个对我来说没什么意义的buf后,就火了起来,结果现在呢,e技能改回原样,q技能弹道消弱,被动伤害消弱,大招cd变长。还有种情况就是如最近的老牛,被buf了之后简直上单无解的存在,现在动刀也只能动动微弱的刀,估计以后又会砍回以前的样子。所以没觉得lol的buf和砍有什么好的,砍只看用的人多少,buf的意义是为了让冷门的流行会然后砍了再做冷板凳。还有卡牌类游戏没这么好改的,不像lol直接砍点ap加成,基础伤害什么的。就比如最早的222秃鹫和221秃鹫,完全就是俩个概念。这次暴雪改动只是想让猎人暂时绝迹会吧,因为比赛都ban猎人,天梯一半都是猎人,你觉得设计师看他不烦呢,说不定在下100新卡能给猎人加入其他稳定的过排。