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【资料】卡片

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1L,勿插


IP属地:广东1楼2014-09-16 09:39回复
    按wiki写的,部分卡片倍率未知

    伤害计算公式:基本伤害=攻击—防御【基本伤害最大为敌方血量的50%】
    最终伤害=基本伤害X攻击倍率X属性克制倍率
    武器卡片:
    攻击系:
    强打 :攻击倍率1.3,高几率发动
    冻结 :攻击倍率1.0,减伤,高几率发动
    五月雨:攻击倍率1.6,中几率发动
    突风 :攻击倍率1.0,减伤50%,中几率发动
    猛突进:攻击少量增加,少量减伤,中几率发动
    粉碎 :攻击倍率1.4,降低敌方防御20%【降防可叠加】,低几率发动
    一齐 :存活者全体攻击一次【总伤害量为分开计算一次伤害后再叠加】,低几率发动
    大击 :攻击倍率2.0,低几率发动
    高扬 :攻击提高10%【可叠加】,高几率发动
    回复系:
    回复 :全员回复15%,高几率发动

    愈呗 :全员回复30%,低几率发动
    爽活 :全员回复20%+死亡者复活,低几率发动


    属性攻击:
    兽属性攻击:高几率发动
    魔属性攻击:高几率发动
    灵属性攻击:高几率发动
    地属性攻击:高几率发动
    龙属性攻击:高几率发动



    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2014-09-16 10:16
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      防具卡片:
      属性提升系:
      成长:讨伐开始后HP増加300
      持久:讨伐开始后HP增加15%
      强固:讨伐开始后DEF增加50
      顽固:讨伐开始后DEF增加10%
      加护:讨伐开始后除LUCK外所有属性提升10%
      激运:讨伐开始后LUCK增加50
      底力:讨伐开始后HP增加20%
      铁壁:讨伐开始后DEF增加15%
      支持系:
      习熟:讨伐取得EXP增加10%
      执钱:讨伐取得金币增加8%


      属性防御:
      兽属性防御
      魔属性防御
      灵属性防御
      地属性防御
      龙属性防御
      无属性防御


      IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2014-09-16 10:30
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        就这些吧。【为啥第一个排版变成这样了


        IP属地:广东4楼2014-09-16 10:31
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