首先声明,本人并非什么高玩,只是简单的谈一下对自己喜爱的英雄的一些认识,望各路大神轻拍。
在写皇子打野攻略之前,有必要说一下我们今天说的这个上分的概念,一般来说,青铜和白银这两个分段是公认的很难爬的坑,当你打到黄金以上,无论是技术还是意识都趋于成熟,想上分,除了多锻炼,没有其他的办法,所以并不在我们今天讨论的范围。
那么,青铜和白银的坑怎么爬呢,LZ也爬了好久,一开始谁都喜欢玩一些爆发高,能秒人的英雄,除了皇子我最喜欢的就是中单小鱼了,但是更多时候就算你6神装20层杀人书,你还是有CARRY不起来的时候,这时候输了那郁闷可想而知,而且,遇上挂机的,互喷的,千里送的,你是一点办法都没有。当然大家不要理解为这种高爆发英雄不好上分,我说的主要还是一个玩游戏的心态问题。
后来,用皇子排位的时候,才发现之前为为什么分数一直上不去,很简单的道理,这是个团队合作的游戏,就像木桶原理一样,队伍的水平取决于最短的那个板,所以服务队友,带节奏,让队友变得更强,你的胜算就更大,当然了,你大团的时候,EQR上去,困住对面AD,AP必死无疑,但是你的牺牲给团队换来了胜利,以及胜利之后给你带来的胜点。
所以,想上分,第一条就是不要喷队友,将心比心的想,谁都有失误的时候,尤其是双人路,ADC喷辅助一下,辅助不乐意了,默默地卖掉身上所有的装备,买了眼,在高地上插了个大大的SB,这些事相信大家都遇到过,现在打游戏的人都是为了缓解压力的,另外还有些心智不太成熟的小孩,你真以为他们会为了赢得比赛忍了你喷他,你喷我我肯定要喷回去,遇上个血气方刚的队友直接就不能玩了。所以第一不要喷,如果队友喷,你也别看着,多打几个字劝两句,也许这场比赛就赢了,因为你知道,对面很可能也在互喷。
上分第二条,带节奏,公认带节奏最好的打野肯定是瞎子了,这个英雄真的是集机动性,爆发力于一身,但是,操作难度偏高,百Q百中就是盲侠,Q不中就是死瞎子,相对来说皇子的容错率要低些,EQ预判好走位还是很容易的。带节奏的直接表现就是,多去线上抓人,帮队友把线上的优势建立起来,其实节奏这个概念是全游戏里最难的,线上单杀要计算血量,技能伤害,带节奏要计算眼位,野怪刷新时间,眼的时间,对方打野的位置,以及敌我双方控制技能等等,用国外一位打野高玩的话就是在正确的时间出现在正确的地方,很多打野出了灯笼都喜欢多刷一会野,很可能一念之差,没有及时支援到位,线上就崩了,一般打野都是坦克或半肉,打团要上去卖的,队友起不来你卖了也是白卖,顺便连队友一起卖了。因此一个好的打野,或者说一个坦克型的打野,一定要明白这样一个道理,线上的队友的钱的作用是要大于你的钱的作用。
上分第三条,心态,经常会陷入一个怪圈,就是连跪,排位7连跪,8连跪,甚至10多连跪,跪的你自己都没信心打下去了。甚至,你一选完英雄就说,卧槽,这阵容怎么打。其实没有阵容是打不来的,而你一旦对自己产生了怀疑会直接影响你对游戏的判断,这就是打排位累人的地方,技能总共就4个,加上召唤师技能也才6个,再加上主动激活的视频不会超过十个键,不像SC2这样的游戏对APM要求这么高,那么高玩和新手之间的区别在哪里,就是意识和判断力了。再者说来一定不要让一个游戏左右了你的心态,输了就输了,再玩一局便是,如果连跪的话,就歇会,也许今天黄历不宜排位,我就有一哥们,他打游戏对自己要求特别苛刻,就是输了一局我一定要连赢两句回来,要不然今晚我说什么都不睡了,有天连跪5局,加上队友喷他,一拳呼墙上了,右指关节粉碎性骨折,我们学摄影的啊,靠手吃饭啊,结果休了半年的学,今年大四,马上毕业了,他还得延期毕业。所以说,有时候你越想上分反而越不得,道理就是你把分看得太重了,看得太重了,你怕输,你喷队友,你抢人头,你遇上挂机狗恨不得弄死他,这部分人大都在低分段徘徊,你看看身边的真正的大神,他们对于分数看得还是很淡的,这也决定了他们在游戏里更加的冷静,从容,更有判断力。患得患失帮不了你什么,不怕输你才能真的赢。
在写皇子打野攻略之前,有必要说一下我们今天说的这个上分的概念,一般来说,青铜和白银这两个分段是公认的很难爬的坑,当你打到黄金以上,无论是技术还是意识都趋于成熟,想上分,除了多锻炼,没有其他的办法,所以并不在我们今天讨论的范围。
那么,青铜和白银的坑怎么爬呢,LZ也爬了好久,一开始谁都喜欢玩一些爆发高,能秒人的英雄,除了皇子我最喜欢的就是中单小鱼了,但是更多时候就算你6神装20层杀人书,你还是有CARRY不起来的时候,这时候输了那郁闷可想而知,而且,遇上挂机的,互喷的,千里送的,你是一点办法都没有。当然大家不要理解为这种高爆发英雄不好上分,我说的主要还是一个玩游戏的心态问题。
后来,用皇子排位的时候,才发现之前为为什么分数一直上不去,很简单的道理,这是个团队合作的游戏,就像木桶原理一样,队伍的水平取决于最短的那个板,所以服务队友,带节奏,让队友变得更强,你的胜算就更大,当然了,你大团的时候,EQR上去,困住对面AD,AP必死无疑,但是你的牺牲给团队换来了胜利,以及胜利之后给你带来的胜点。
所以,想上分,第一条就是不要喷队友,将心比心的想,谁都有失误的时候,尤其是双人路,ADC喷辅助一下,辅助不乐意了,默默地卖掉身上所有的装备,买了眼,在高地上插了个大大的SB,这些事相信大家都遇到过,现在打游戏的人都是为了缓解压力的,另外还有些心智不太成熟的小孩,你真以为他们会为了赢得比赛忍了你喷他,你喷我我肯定要喷回去,遇上个血气方刚的队友直接就不能玩了。所以第一不要喷,如果队友喷,你也别看着,多打几个字劝两句,也许这场比赛就赢了,因为你知道,对面很可能也在互喷。
上分第二条,带节奏,公认带节奏最好的打野肯定是瞎子了,这个英雄真的是集机动性,爆发力于一身,但是,操作难度偏高,百Q百中就是盲侠,Q不中就是死瞎子,相对来说皇子的容错率要低些,EQ预判好走位还是很容易的。带节奏的直接表现就是,多去线上抓人,帮队友把线上的优势建立起来,其实节奏这个概念是全游戏里最难的,线上单杀要计算血量,技能伤害,带节奏要计算眼位,野怪刷新时间,眼的时间,对方打野的位置,以及敌我双方控制技能等等,用国外一位打野高玩的话就是在正确的时间出现在正确的地方,很多打野出了灯笼都喜欢多刷一会野,很可能一念之差,没有及时支援到位,线上就崩了,一般打野都是坦克或半肉,打团要上去卖的,队友起不来你卖了也是白卖,顺便连队友一起卖了。因此一个好的打野,或者说一个坦克型的打野,一定要明白这样一个道理,线上的队友的钱的作用是要大于你的钱的作用。
上分第三条,心态,经常会陷入一个怪圈,就是连跪,排位7连跪,8连跪,甚至10多连跪,跪的你自己都没信心打下去了。甚至,你一选完英雄就说,卧槽,这阵容怎么打。其实没有阵容是打不来的,而你一旦对自己产生了怀疑会直接影响你对游戏的判断,这就是打排位累人的地方,技能总共就4个,加上召唤师技能也才6个,再加上主动激活的视频不会超过十个键,不像SC2这样的游戏对APM要求这么高,那么高玩和新手之间的区别在哪里,就是意识和判断力了。再者说来一定不要让一个游戏左右了你的心态,输了就输了,再玩一局便是,如果连跪的话,就歇会,也许今天黄历不宜排位,我就有一哥们,他打游戏对自己要求特别苛刻,就是输了一局我一定要连赢两句回来,要不然今晚我说什么都不睡了,有天连跪5局,加上队友喷他,一拳呼墙上了,右指关节粉碎性骨折,我们学摄影的啊,靠手吃饭啊,结果休了半年的学,今年大四,马上毕业了,他还得延期毕业。所以说,有时候你越想上分反而越不得,道理就是你把分看得太重了,看得太重了,你怕输,你喷队友,你抢人头,你遇上挂机狗恨不得弄死他,这部分人大都在低分段徘徊,你看看身边的真正的大神,他们对于分数看得还是很淡的,这也决定了他们在游戏里更加的冷静,从容,更有判断力。患得患失帮不了你什么,不怕输你才能真的赢。




HL
