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==选择渲染区域==
首先是基本操作
—鼠标滚轮放大缩小—
—按住左键移动地图—
选择方式有两种
1.左键单击选择区块,再次左键单击取消选择
(1)面积小的情况下,一次选择可以一个区块

(2)面积大的情况下,一次可以选择32×32个区块
2.按住Shift的同时鼠标左键拖拽进行选区

选择完成后可以鼠标右键y→New 3D scenc:进行新的场景渲染
如果选区有问题可以点击Clear selection取消全部选区

中间那个Load scene可以读取你已经设置好的一些场景


1楼2014-09-15 06:25回复
    ==画布大小设置==
    点击New Scece以后,chunky会开始读取地图,这一步可能会很长,期间尽量不要进行任何操作,否则很容易未响应

    地图读取完后,会出现一个400×400的小窗口(这是默认的渲染大小)
    你可以点击左边的Canvas size[画布大小]来调整最终渲染图的分辨率

    也可以直接自己输入想要的大小[分辨率]然后点Set Canvas Size,
    比如我的电脑分辨率是1600×900,就可以输入1600×900来渲染一张适合做电脑桌面的图片
    下面还有两个选项,分别是Halve[缩小一倍]和Double[放大一倍],便于调整大小

    设置完成后,预览窗口会自动变成设置的尺寸,这时推荐把窗口缩小,便于操作。
    你可以随意改变预览窗口的大小,这个不会影响渲染图的分辨率。


    2楼2014-09-15 06:26
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      2026-01-28 02:08:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ==镜头移动==
      预览窗口就是你的镜头,你可以像控制游戏人物一样移动来选取一个合适的镜头
      操作方法:
      按住鼠标左键旋转镜头
      鼠标滚轮放大缩小(有广角效果)
      W 向前移动镜头
      S 向后移动镜头
      A 向左移动镜头
      D 向右移动镜头
      R 向上移动镜头
      F 向下移动镜头
      U 开关全屏模式
      K 向前移动100格镜头
      J 向后移动100格镜头
      按住shift使基础移动距离变为原来的十分之一
      你可以在Help里看到操作提示


      3楼2014-09-15 06:26
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        ==渲染设置第一章——General 基础设置==
        基础设置界面

        首先,你可以在最上面的那一栏设置Scene Name(场景名称)并保存,保存会纪录你的区块,镜头和渲染设置
        Load Scene:载入已保存场景
        OpenScene Directory:打开场景目录选择想要载入的场景
        Load Selected Chunky:载入选择的区块(直接添加新的区块,然后点这个载入)
        Reload Chunky:重新载入区块(理解为刷新就好)


        4楼2014-09-15 06:26
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          ==区块处理功能==
          Chunky有以下几种功能
          Delete Selected Chunks -删除选择区块(永久删除无法恢复)
          Export Chunky to ZIP -把选择的区块导出为ZIP格式的压缩的地图

          Render View to PNG -把当前视图渲染导出成PNG格式的图片(就下面这样=A=)


          本楼含有高级字体5楼2014-09-15 07:29
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            6楼2014-09-15 07:57
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              7楼2014-09-15 07:57
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