1装备改动 耐久提升跟距武器品质由原来100曾加500 之1000 不可修理 为了满足人民币玩家武器可以增加神兵利器可修理 但需要材料
2生活职业改为 比如铁匠 厨师 每个服务器只能有50名 每位玩家只能学2个职业 如厨师做的菜 吃下去BUFF时间由原来一小时改为半小时 或10分钟 由菜的品质看时间效果 毒师做的毒药摸在剑上由原来可用100改为10次 毒性效果提升可致命 琴师改为弹琴不可以加血 药师练的药为和厨师一样的BUFF 吃药时间由原来的10秒改为3秒
3 内功释放招式由内力改为修为 增加玩家在线炼化历练1倍 离线修为减少百分之十
4 门派 每个门派得有2个练器师 厨师之类 玩家为门派练治一定数量的兵器 可以丛门派拿出3件装备练治兵器为门派战所用 到门派战开启实玩家可以去领取兵器装备 各种BUFF 门派战输了需要惩罚玩家头上顶着称号如东亚病夫 胜利着奖励修为 或装备官银
5死亡惩罚自杀掉落修为 没有修为掉落内功层数或武功层数 被杀也掉落修为 杀人2次着立即红名 红名死亡着掉落修为为被杀着5倍 装备耐久也是5倍 帮派活动死亡为正常掉落修为
2生活职业改为 比如铁匠 厨师 每个服务器只能有50名 每位玩家只能学2个职业 如厨师做的菜 吃下去BUFF时间由原来一小时改为半小时 或10分钟 由菜的品质看时间效果 毒师做的毒药摸在剑上由原来可用100改为10次 毒性效果提升可致命 琴师改为弹琴不可以加血 药师练的药为和厨师一样的BUFF 吃药时间由原来的10秒改为3秒
3 内功释放招式由内力改为修为 增加玩家在线炼化历练1倍 离线修为减少百分之十
4 门派 每个门派得有2个练器师 厨师之类 玩家为门派练治一定数量的兵器 可以丛门派拿出3件装备练治兵器为门派战所用 到门派战开启实玩家可以去领取兵器装备 各种BUFF 门派战输了需要惩罚玩家头上顶着称号如东亚病夫 胜利着奖励修为 或装备官银
5死亡惩罚自杀掉落修为 没有修为掉落内功层数或武功层数 被杀也掉落修为 杀人2次着立即红名 红名死亡着掉落修为为被杀着5倍 装备耐久也是5倍 帮派活动死亡为正常掉落修为










