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【MAYA】【求助】Maya Arnold渲染摄像机bookmark的问题

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  • 2012在家偷乐
  • 融会贯通
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
之前写了一个脚本,是渲染当前相机的所有bookmark并在renderView里保存图片
用MR或者maya software渲染的时候都没有问题,但用Arnold渲的时候就不能渲一次保存一次图片,有人知道是什么原因么? 脚本放在2楼


  • 2012在家偷乐
  • 融会贯通
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
import arnold as ar
import maya.cmds as mc
import maya.mel as mm
cView = mc.getPanel(wf=1)
cCam = mc.modelEditor(cView,q=1, camera=1)
camViews = mc.ls(typ=*cameraView*)
camHistory= mc.listHistory(cCam)
bookmarks= [i for i in camViews if i in camHistory]
for each in bookmarks:
mc.cameraView(each,e=1,camera=cCam,setCamera=1)
mm.eval(*renderIntoNewWindow render;*)
#for Arnold only
while ar.AiRendering()==1:
continue
else:
mm.eval(*renderWindowMenuCommand keepImageInRenderView renderView;*)


2026-02-21 09:42:02
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  • 可乐爱多
  • 脚本狂魔
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
没具体试过,不过 ar.AiRendering()这个方法第一次见
这个是怎么调用的?没看到mtoa的文档里面有写MEL的相关接口的信息啊


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