公测开始时有一个满级号,已弃坑,那时的原因是满级很无聊,没事做了,pvp没意思。直到白清版本,看到剑灵更新很大,又入坑。但感觉,每天3大本任务太累,贫民玩家每天一般要花一到2小时打,没固定队伍坑多。一天3点积分,打10天才1块八卦,脸不黑不白的话,到活动结束也就3~4块。以后传说八卦可能会普及,但现在没有玩家间差距会很大,与花费时间不成正比,真是,食之无味,弃之可惜。总统感觉剑灵也是这个感觉。
1花钱买的装备后期白送,虽然有利于吸引新玩家,使得原来的投资与辛苦相当于血本无归。所以现在不敢升装备。
2装备路线发展太猛的游戏一般不长久,各种各式的装备,宝石,越开越坑,先坑走屌丝,再坑走贫民,让土豪们自己去游戏吧
3抽奖与几率,不说游戏官方暗改几率是败德行为,我们看到各种视频、直播,几率很低,对土豪无所谓,平民或小资,投入这么多出个厄运或几把都耀光,或者宝箱都是垃圾怎么办,弃坑
4开新区死老区,赚一笔是一笔,玩全是为了钱开区,忽略游戏的可持续发展,这种游戏前车之鉴多了
5活动太无聊,三大本,每天刷3次,刷24天,有意思,策划自己刷看看能不吐,重复是厌恶之源。当活动完全模式化,重复化,玩游戏就成为一种负担,痛苦,兴趣就一点点丧失
总之,现在的状态是,刷的太累太无聊,想升装备,但后期会烂大街,又要重新投,感觉像无底洞。不刷装备,完全是机器人,有意思的活动对战根本玩不了。
画面服饰是剑灵最大特色,但是其他失败游戏的败因,剑灵多少有一些。
毁游戏三大宝,新区、抽奖、加装备
1花钱买的装备后期白送,虽然有利于吸引新玩家,使得原来的投资与辛苦相当于血本无归。所以现在不敢升装备。
2装备路线发展太猛的游戏一般不长久,各种各式的装备,宝石,越开越坑,先坑走屌丝,再坑走贫民,让土豪们自己去游戏吧
3抽奖与几率,不说游戏官方暗改几率是败德行为,我们看到各种视频、直播,几率很低,对土豪无所谓,平民或小资,投入这么多出个厄运或几把都耀光,或者宝箱都是垃圾怎么办,弃坑
4开新区死老区,赚一笔是一笔,玩全是为了钱开区,忽略游戏的可持续发展,这种游戏前车之鉴多了
5活动太无聊,三大本,每天刷3次,刷24天,有意思,策划自己刷看看能不吐,重复是厌恶之源。当活动完全模式化,重复化,玩游戏就成为一种负担,痛苦,兴趣就一点点丧失
总之,现在的状态是,刷的太累太无聊,想升装备,但后期会烂大街,又要重新投,感觉像无底洞。不刷装备,完全是机器人,有意思的活动对战根本玩不了。
画面服饰是剑灵最大特色,但是其他失败游戏的败因,剑灵多少有一些。
毁游戏三大宝,新区、抽奖、加装备









